Sejak Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2, jangkaan telah dibina sekitar April yang akan datang. Acara ini dijangka mendedahkan tarikh pelepasan, harga, dan barisan permainan rasmi Switch 2. Walau bagaimanapun, kejatuhan Nintendo Direct yang tidak dijangka hanya seminggu sebelum ini, yang menampilkan pemukul berat seperti legenda Pokémon Za dan Metroid Prime 4, menangkap banyak kejutan. Namun, memandangkan dedikasi Nintendo untuk keserasian mundur, mungkin ini tidak sepatutnya tidak dijangka.
Sebelum Nintendo Direct minggu ini, syarikat itu menetapkan jangkaan dengan menyatakan, "Tidak akan ada kemas kini mengenai Nintendo Switch 2 semasa persembahan." Walaupun secara teknikal tepat -kerana Switch 2 tidak disebutkan di luar peringatan mengenai Sistem Perkongsian Kad Permainan Maya yang akan datang -itu bukanlah peregangan untuk mengandaikan bahawa semua permainan yang dipamerkan akan dimainkan di Switch 2.
Strategi ini adalah kemenangan untuk semua orang. Mereka yang setia kepada suis asal masih banyak yang dapat diingati sebagai konsol merayakan tahun kelapannya, sementara mereka yang merancang untuk menaik taraf ke Switch 2 dapat dijamin dengan katalog belakang permainan yang luas dari pelancaran.
Komitmen Nintendo untuk keserasian mundur adalah membuka jalan bagi apa yang mungkin menjadi salah satu peralihan konsol yang paling lancar yang kita lihat. Walaupun ramai yang ingin melihat keupayaan Switch 2 dan permainan barunya, pendekatan berhati -hati Nintendo dengan perkakasan memastikan mereka meliputi semua pangkalan. Nintendo Direct baru-baru ini tidak merasa seperti menolak untuk Switch 2 pra-pesanan atau taktik jualan yang agresif. Sebaliknya, ia menyerlahkan strategi inklusif Nintendo, mengalu -alukan semua orang -sama ada anda membeli Switch 2 pada pelancaran, menaik taraf kemudian, atau melekat dengan suis semasa anda.
Pendekatan inklusif ini menerangkan mengapa mempamerkan banyak permainan suis hanya seminggu sebelum suis berdedikasi 2 langsung tidak menimbulkan risiko. Di bawah permukaan, Nintendo meletakkan asas untuk peralihan. Contoh utama ialah sistem kad permainan maya , yang membolehkan pemilik suis menghubungkan dua konsol untuk berkongsi permainan digital. Ciri ini, mengingatkan sistem perkongsian keluarga Steam, amat berguna kerana peningkatan jualan permainan digital. Tetapi mengapa memperkenalkannya pada akhir kitaran hayat Switch, dengan Switch 2 menjulang? Jawapannya mungkin terletak pada melicinkan peralihan ke konsol baru.
Ada yang menyatakan bahawa cetakan halus untuk sistem kad permainan maya menyebutkan "Switch 2 Edition" untuk permainan tertentu. Ini boleh membayangkan peningkatan eksklusif atau pelepasan semula hanya tersedia pada Switch 2, atau mungkin permainan yang tidak dapat dikongsi dengan suis asal. Kekaburan mencerminkan pernyataan terdahulu Nintendo bahawa "permainan Nintendo Switch tertentu mungkin tidak disokong atau serasi sepenuhnya dengan Switch 2," mencadangkan langkah berjaga -jaga untuk permainan yang berpotensi yang tidak dapat dikesan.
Terlepas dari apa yang dicetak dengan baik, pendekatan Nintendo terhadap peralihan Switch 2 terasa seperti perarakan yang dirancang dengan baik, sama dengan kemas kini iPhone Apple. Anda tidak terpaksa menaik taraf, tetapi terdapat kelebihan yang jelas jika anda lakukan, dan anda boleh membawa permainan anda yang sedia ada ke dalam generasi baru dengan lancar.