Lo sparatutto tattico 3v3 gratuito, Spectre Divide, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo debutto nel settembre 2024 e solo settimane successive alla sua uscita su PS5 e Xbox Series X | S. Questa brusca chiusura segna anche la fine per il suo sviluppatore, Montaintop Studios. In una dichiarazione condivisa sui social media, il CEO di Mountaintop, Nate Mitchell, ha confermato la sfortunata notizia, affermando: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop".
Combat di divisione di spettro






Inizialmente, la squadra degli Studios Mountaintop è stata ottimista dopo la prima settimana del gioco, il che lo ha visto attirare circa 400.000 giocatori con un conteggio concorrente di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, la dichiarazione è proseguita, "ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dai finanziamenti per sostenere il gioco."
Mitchell ha elaborato gli sforzi compiuti per mantenere in vita il gioco, dicendo: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui trovare un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato. Questa notizia contraddice in precedenza dei rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno" e che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima luminosa di Spectre di IGN nell'agosto 2024 ha elogiato la profondità tattica del gioco e il sistema di dualità innovativo, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di Spectre Divide si aggiunge a un crescente elenco di delusioni del gioco in diretta, tra cui i fallimenti della Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.