De Free-To-Play 3V3 Tactical Shooter, Spectre Divide, is ingesteld om slechts zes maanden na het debuut in september 2024 af te sluiten, en slechts enkele weken na de release op PS5- en Xbox-serie X | S. Deze abrupte sluiting markeert ook het einde voor zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios. In een verklaring gedeeld op sociale media bevestigde Mountaintop CEO Nate Mitchell het ongelukkige nieuws en verklaarde: "Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het succesniveau bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop te houden."
Spectre Divide Combat






Aanvankelijk was het team van Mountaintop Studios optimistisch na de eerste week van de game, waardoor het ongeveer 400.000 spelers aantrekken met een piek gelijktijdig telling van ongeveer 10.000 op alle platforms. De verklaring ging echter verder: "Maar naarmate de tijd is gaan, hebben we niet genoeg actieve spelers en inkomende inkomsten gezien om de dagelijkse kosten van Spectre en de studio te dekken. Sinds de lancering van de pc hebben we ons resterende kapitaal voor zover we kunnen, maar op dit moment hebben we op dit moment geen financiering om de game te ondersteunen."
Mitchell ging in op de inspanningen die zijn geleverd om het spel in leven te houden en zei: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investeringen en/of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie is nu op een moeilijke plek."
Spectre Divide wordt binnen de komende 30 dagen offline gehaald, en elk geld dat door spelers wordt uitgegeven sinds de lancering van seizoen 1 wordt terugbetaald. Dit nieuws is in tegenspraak met eerdere rapporten van oktober 2024, waar Mitchell had verzekerd dat "de servers niet worden afgesloten en de updates niet zullen stoppen", en dat Mountaintop "het geld had om Spectre voor een lange tijd te ondersteunen."
IGN's gloeiende preview van Spectre Divide in augustus 2024 prees het tactische diepte van de game en het innovatieve dualiteitssysteem, waardoor spelers twee personages konden besturen tijdens wedstrijden. De snelle shutdown van Spectre Divide draagt echter bij aan een groeiende lijst van teleurstellingen van liveservice-game, waaronder de mislukkingen van Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League en Sony's Concord.