
テックランドは、『Dying Light 2』の体験を再定義し続けています。「タワーレイド」という、ローグライトにインスパイアされた革新的なモードは、アドレナリン全開の予測不能なサバイバルゲームプレイを実現します。昨年行われた大規模なテストを経て、この待望の機能がいよいよローンチ。感染者の徘徊する荒廃した世界に立ち向かう、まったく新しい方法を提供します。
主人公のエイデン・コールドウェルを操作する代わりに、プレイヤーは4人の特殊戦士——タンク、ブロウラー、レンジャー、スペシャリスト——のいずれか一人を操作します。各キャラクターは独自の戦闘スタイルを持ち、多様な戦略や協力プレイを促します。究極の挑戦として、パーティ人数を減らしたり、致命的なタワーへの単独潜入にも挑戦できます。
カスタマイズ可能な3段階の難易度(クイック、ノーマル、エリート)により、挑戦毎にその激しさとプレイ時間が変化します。タワーはプロシージャル生成によりデザインされており、二度と同じ登攀はありません。動的に変化する環境と予測不能な敵との遭遇が、絶え間ない適応を要求します。
画期的な進歩システムにより、失敗した後でさえも意味のある前進が保証されます。失敗するたびに、新たな武器や能力がアンロックされ、次の挑戦を強化します。タワーの深層には、謎多き商人ソラが待ち受けており、腕利きの生存者には、オフィスデイアウトフィット、クアイダガー、サプレッサー付きピストルなど、精鋭向けの報酬を提供します。
『Dying Light: The Beast』に向けた準備を進めつつ、テックランドは2025年を通じて『Dying Light 2』を進化させ続けることに専念しています。計画されている強化内容には、アップグレードされた協力プレイシステム、改良されたマッチメイキング、拡張されたコミュニティマップサポート、追加のタワーレイドキャラクター、新たな近接・遠距離武器、革新的な武器クラス、プロログの改善、そして大幅なビジュアルおよびパフォーマンスの向上が含まれます。