
테크랜드는 타워 레이드와 함께 Dying Light 2의 경험을 계속해서 재정의하고 있습니다. 이 혁신적인 로그라이트 풍 모드는 아드레날린이 솟구치는 예측 불가한 서바이벌 게임플레이를 선사합니다. 지난해 대규모 테스트를 거쳐, 이 매우 기대되는 기능이 이제 출시되었으며, 감염된 황무지에 맞서는 완전히 새로운 방식을 제공합니다.
주인공 에이든 콜드웰을 조종하는 대신, 플레이어는 네 명의 전문 전사 중 한 명—탱크, 브롤러, 레인저, 또는 스페셜리스트—을 구현하게 되며, 각각은 다양한 전략과 협동 플레이를 장려하는 독특한 전투 스타일을 가지고 있습니다. 궁극의 도전을 위해, 플레이어는 분대 규모를 줄이거나 치명적인 타워에 단독으로 침투할 수 있습니다.
세 가지 맞춤형 난이도 설정(퀵, 노말, 엘리트)으로, 각 플레이마다 강도와 지속 시간이 달라집니다. 타워의 절차적 생성 디자인은 환경이 동적으로 변화하고 예측할 수 없는 적과의 조우가 끊임없는 적응을 요구하기 때문에, 두 번의 등반이 똑같을 수 없음을 보장합니다.
새로운 진행 시스템은 실패 후에도 의미 있는 진전을 보장합니다. 성공하지 못한 각 플레이마다 향후 시도를 강화해 줄 새 무기와 능력이 잠금 해제됩니다. 타워 깊은 곳에는 능숙한 생존자들을 위해 오피스 데이 아웃핏, 쿠아이 대거, 소음 피스톨을 포함한 엘리트 보상을 제공하는 신비로운 상인 솔라가 기다리고 있습니다.
Dying Light: The Beast를 준비하는 동안, 테크랜드는 2025년까지 Dying Light 2를 진화시키는 데 전념하고 있습니다. 계획된 개선 사항에는 업그레이드된 협동 시스템, 정교화된 매치메이킹, 확장된 커뮤니티 맵 지원, 추가 타워 레이드 캐릭터, 새로운 근접 및 원거리 무기, 혁명적인 무기 클래스, 프롤로그 개선, 그리고 상당한 시각 및 성능 업그레이드가 포함됩니다.