Apabila Remedy, studio yang terkenal dengan mencipta naratif pemain tunggal yang menarik dalam permainan orang ketiga, mengumumkan usaha mereka ke dalam bidang multiplayer dengan FBC: Firebreak , skeptisisme dapat difahami. Walau bagaimanapun, selepas menyaksikan demo tangan dari penembak multiplayer pertama PVE orang pertama ini menetapkan enam tahun selepas kawalan , jelas bahawa keraguan saya salah. FBC: Firebreak muncul sebagai tambahan asli yang menyegarkan kepada pasaran penembak multiplayer yang penuh sesak, yang memeluk keistimewaannya dalam genre yang sering dikuasai oleh tema tentera dan sci-fi generik. Lebih -lebih lagi, ia menawarkan pengalaman bermain kasual tanpa mengisar bahawa banyak permintaan permainan moden. Sebagai Mike Kayatta, pengarah permainan, dengan ringkasnya meletakkannya, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan grinds bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua."
FBC: Firebreak adalah FPS Co-op tiga pemain yang direka untuk fleksibiliti, membolehkan pemain menikmati permainan selama 20 minit atau melanjutkan sesi mereka seperti yang dikehendaki. Permainan ini memperkenalkan sistem yang dinamik pembukaan dan kombinasi watak baru, memastikan setiap playthrough terasa segar. Dalam sekuel ini, pemain kembali ke rumah tertua sebagai responden pertama sukarelawan semasa krisis, mengambil peranan seperti setiausaha dan rangers. Walaupun Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak mengklasifikasikan anda sebagai dibelanjakan, dalam amalan, anda sangat banyak.
FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025
8 gambar
Apabila log masuk, pemain memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), tahap ancaman (kesukaran), dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon untuk menavigasi. Zon -zon ini dipisahkan oleh pintu pembendungan, maju anda melalui pekerjaan. Salah satu pekerjaan sedemikian, "Kertas Chase," ditetapkan di bahagian pejabat yang seolah -olah biasa di bangunan FBC, di mana pemain memerangi penyebaran. Cabarannya adalah untuk melarikan diri dengan mata wang yang dikumpulkan untuk peningkatan, menjadikan penerokaan sebagai usaha berisiko.
Apa yang menetapkan FBC: Firebreak Apart adalah senjata yang unik. Senjata itu merasakan homebrewed, dari peluncur bola salji yang boleh dipadamkan yang dapat memadamkan kebakaran dan mengalahkan raksasa nota melekit, ke zapper yang dapat melepaskan ribut kilat, dan sepana yang, ketika dilengkapi dengan bank piggy, melampaui lawan dengan duit syiling. Senjata standard seperti senjata mesin dan senapang juga disediakan, terutamanya berguna selepas berurusan dengan raksasa nota melekit.
Misi permainan, "Paper Chase," pusat-pusat di sekitar membasmi nota melekit sebelum mereka mengatasi bangunan itu, memuncak dalam pertempuran melawan raksasa nota melekit raksasa yang mengingatkan Sandman Spider-Man 3 tetapi diperbuat daripada nota post-it.
Di luar senjata yang unik, FBC: Firebreak menggabungkan mekanik di alam semesta seperti rak-rak bekalan pejabat ammo, menara sementara, penceramah stereo anti-penderitaan, dan stesen membilas untuk penyingkiran nota melekit. Perks yang boleh dibuka menambah kedalaman lebih jauh, dengan kesan seperti peluru yang kembali ke klip apabila hilang atau memadamkan diri dengan melompat. Duplicating faedah meningkatkan kesan mereka, dan tiga kali ganda membolehkan mereka berkongsi dengan rakan sepasukan.
Permainan ini menyokong permainan solo dan duos, sebagai tambahan kepada trio, dan bertujuan untuk spec minimum PC minimum yang lebih rendah sambil menyokong ciri-ciri canggih seperti DLSS4, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. Ia akan disahkan Deck Steam dan boleh didapati di Xbox dan PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, dan Premium dari Hari Satu. Walaupun Remedy telah merancang kandungan selepas pelancaran dan kosmetik berbayar, ini akan menjadi tahap microtransactions.
FBC Firebreakremedy Senarai keinginan
Walaupun saya belum memainkan FBC: Firebreak lagi, konsep dan reka bentuk permainan lulus ujian mata dengan warna terbang. Ia menonjol sebagai penembak berbilang pemain yang unik dan Harks kembali ke hari -hari ketika permainan dalam talian tidak memerlukan komitmen yang berterusan, menawarkan perubahan selamat datang dalam landskap permainan hari ini.