Kapag ang Remedy, ang studio na bantog sa paggawa ng nakakahimok na mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, ay inihayag ang kanilang pakikipagsapalaran sa multiplayer na kaharian kasama ang FBC: firebreak , ang pag-aalinlangan ay naiintindihan. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off na demo ng three-player na PVE first-person Multiplayer tagabaril na nagtakda ng anim na taon na post- control , malinaw na ang aking mga pag-aalinlangan ay nagkamali. FBC: Lumilitaw ang Firebreak bilang isang nakakapreskong orihinal na karagdagan sa masikip na merkado ng Multiplayer Shooter, na yumakap sa kakatwa nito sa isang genre na madalas na pinangungunahan ng mga pangkaraniwang tema ng militar at sci-fi. Bukod dito, nag -aalok ito ng isang kaswal na karanasan sa pag -play nang walang giling na hinihiling ng maraming mga modernong laro. Tulad ni Mike Kayatta, ang director ng laro, malubhang inilagay ito, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang mga giling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho."
FBC: Ang Firebreak ay isang three-player co-op FPS na idinisenyo para sa kakayahang umangkop, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang laro nang mas kaunti sa 20 minuto o palawakin ang kanilang mga sesyon ayon sa ninanais. Ang laro ay nagpapakilala ng isang dynamic na sistema ng mga pag -unlock ng perk at mga bagong kumbinasyon ng character, tinitiyak ang bawat playthrough na sariwa. Sa pagkakasunod -sunod na ito, ang mga manlalaro ay bumalik sa pinakalumang bahay bilang mga boluntaryo na unang tumugon sa panahon ng mga krisis, na kumukuha ng mga tungkulin tulad ng mga kalihim at ranger. Habang ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi ka maiuri sa iyo bilang magastos, sa pagsasanay, ikaw ay labis.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in, ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), antas ng banta (kahirapan), at antas ng clearance, na nagdidikta sa bilang ng mga zone upang mag -navigate. Ang mga zone na ito ay pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, na sumusulong sa iyo sa trabaho. Ang isa sa gayong trabaho, "Paper Chase," ay nakatakda sa isang tila ordinaryong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan ang mga manlalaro ay labanan ang kumakalat na mga hi. Ang hamon ay upang makatakas sa mga nakolekta na pera para sa mga pag -upgrade, na ginagawang mapanganib na pagsisikap ang paggalugad.
Ano ang nagtatakda ng FBC: Ang Firebreak bukod ay ang natatanging arsenal. Ang sandata ay nakakaramdam ng homebrewed, mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring mapapatay ang mga apoy at talunin ang mga malagkit na tala ng monsters, sa isang zapper na maaaring magpalabas ng mga bagyo ng kidlat, at isang wrench na, kapag nilagyan ng isang piggy bank, mga pelts na mga kalaban sa mga barya. Magagamit din ang mga karaniwang armas tulad ng machine gun at shotgun, lalo na kapaki-pakinabang pagkatapos makitungo sa mga malagkit na tala na monsters.
Ang misyon ng laro, "Paper Chase," ay nakasentro sa paligid ng pagtanggal ng mga malagkit na tala bago nila ma-overrun ang gusali, na nagtatapos sa isang labanan laban sa isang napakalaking malagkit na talaang halimaw na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3 ngunit ginawa ng mga tala sa post-it.
Higit pa sa mga quirky na armas nito, FBC: Isinasama ng Firebreak ang mga nakikibahagi na mga mekanika sa uniberso tulad ng mga istante ng suplay ng tanggapan ng ammo, makeshift turrets, anti-hiss stereo speaker, at mga istasyon ng banlawan para sa malagkit na tala ng pag-alis. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang lalim, na may mga epekto tulad ng mga bala na bumalik sa clip sa nawawala o pag -aalis ng sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang mga duplicating perks ay nagpapaganda ng kanilang mga epekto, at ang paglalakbay sa kanila ay nagbibigay -daan sa pagbabahagi sa mga kasamahan sa koponan.
Sinusuportahan ng laro ang solo play at duos, bilang karagdagan sa mga trios, at naglalayong para sa isang mas mababang minimum na PC spec habang sinusuportahan ang mga advanced na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag ng pagsubaybay. Ito ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa Xbox at PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium mula sa isang araw. Habang binalak ng Remedy ang nilalaman ng post-launch at bayad na mga pampaganda, ito ang magiging lawak ng mga microtransaksyon.
FBC Firebreakremedy Wishlist
Bagaman hindi pa ako naglaro ng FBC: Firebreak pa, ang konsepto at disenyo ng laro ay pumasa sa pagsubok sa mata na may mga kulay na lumilipad. Ito ay nakatayo bilang isang natatanging tagabaril ng Multiplayer at bumalik sa mga araw na ang mga online na laro ay hindi nangangailangan ng patuloy na pangako, na nag -aalok ng isang maligayang pagbabago sa landscape ngayon sa paglalaro.