Üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu anlatılar hazırlamakla ünlü stüdyo, FBC: Firebreak ile çok oyunculu alana girdiklerini duyurduklarında, şüphecilik anlaşılabilirdi. Bununla birlikte, bu üç oyunculu PVE birinci şahıs çok oyunculu atıcının kontrolden altı yıl önce bir elle durma demosuna tanık olduktan sonra, şüphelerimin yanlış yerleştirildiği açıktır. FBC: Firebreak, kalabalık çok oyunculu atıcı pazarına ferahlatıcı bir şekilde orijinal bir ek olarak ortaya çıkıyor ve tuhaflığını genellikle jenerik askeri ve bilim kurgu temalarının egemen olduğu bir türde kucaklıyor. Dahası, birçok modern oyunun talep ettiği eziyet olmadan sıradan bir oyun deneyimi sunar. Oyun direktörü Mike Kayatta'nın kısa bir süre içinde söylediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz."
FBC: Firebreak , esneklik için tasarlanmış üç oyunculu bir kooperatif FPS'dir ve oyuncuların oyunun tadını 20 dakikaya kadar çıkarmasına veya oturumlarını istedikleri gibi uzatmasına izin verir. Oyun, her bir oyunun taze hissetmesini sağlayan dinamik bir Perk açma ve yeni karakter kombinasyonları sistemi sunuyor. Bu devam filminde, oyuncular sekreterler ve rangers gibi rolleri üstlenerek krizler sırasında gönüllü ilk yanıt verenler olarak en eski eve dönerler. Federal Kontrol Bürosu sizi harcanabilir olarak sınıflandırmaysa da, pratikte çok fazlasınız.
FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri
8 resim
Giriş yaptıktan sonra, oyuncular bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme), tehdit seviyesi (zorluk) ve gezinmesi gereken bölgelerin sayısını belirleyen boşluk seviyesini seçerler. Bu bölgeler, iş boyunca ilerleyen sınırlama kapıları ile ayrılır. Böyle bir iş olan "Paper Chase", FBC binasının görünüşte sıradan bir ofis bölümünde, oyuncuların yayılan tıslama ile mücadele ediyor. Zorluk, yükseltmeler için toplanan para birimleriyle kaçmak ve keşifleri riskli bir çaba haline getirmektir.
FBC'yi ayarlayan şey: Firebreak Firebreak benzersiz cephaneliğidir. Silahlar, yangınları söndürebilen ve yapışkan nota canavarlarını yenebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, yıldırım fırtınalarını serbest bırakabilen bir zapper ve bir domuzbalık bankası ile donatıldığında, muhalifleri madeni paralarla atan bir anahtarı hissediyor. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi standart silahlar da mevcuttur, özellikle yapışkan nota canavarlarıyla uğraştıktan sonra kullanışlıdır.
Oyunun misyonu olan "Paper Chase", Spider-Man 3'ün Sandman'ını anımsatan ancak post-it notlarından yapılmış devasa bir yapışkan nota canavarına karşı bir savaşta doruğa ulaşan yapışkan notaları binayı aşmadan önce ortadan kaldırmaya odaklanıyor.
Tuhaf silahlarının ötesinde, FBC: Firebreak, cephaneli doldurma rafları, geçici kuleler, anti-hiss stereo hoparlörler ve yapışkan not kaldırma için istasyonları durulama gibi ilgi çekici evrensel mekanikleri içerir. Kilit açılabilir avantajlar daha fazla derinlik katar, zıplayarak kendini söndüren veya kendini söndüren mermiler gibi etkiler ile daha fazla derinlik katar. Çoğaltma avantajları etkilerini arttırır ve üç katına çıkmak takım arkadaşlarıyla paylaşım sağlar.
Oyun, trios'a ek olarak solo Play ve Duos'u destekler ve DLSS4, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme gibi gelişmiş özellikleri desteklerken daha düşük minimum PC spesifikasyonunu hedefler. Buharlı güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass, PlayStation Plus ekstra ve ilk günden itibaren premium olacak. Remedy lansman sonrası içerik ve ücretli kozmetik planlamış olsa da, bunlar mikroişlemlerin kapsamı olacaktır.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
Henüz FBC: Firebreak oynamamış olmama rağmen, oyunun konsepti ve tasarımı göz testini uçan renklerle geçiyor. Benzersiz bir çok oyunculu atıcı olarak öne çıkıyor ve çevrimiçi oyunların sürekli taahhüt gerektirmediği günlere kadar uzanıyor ve bugünün oyun manzarasında hoş bir değişiklik sunuyor.