Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
- In een inzichtelijk interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, de reden achter het weglaten van multiplayer van Doom Eternal. Vroeg in de ontwikkeling besloot het team hun inspanningen te storten om de campagne te perfectioneren, waarbij de uitgebreide reikwijdte- en resource -toewijzing van de game als sleutelfactoren in deze strategische keuze wordt verwijderd.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
- Het officiële X (voorheen Twitter) account voor Doom heeft aangekondigd dat fans hun agenda's moeten markeren voor 31 maart, wanneer nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers zullen worden onthuld. Blijf op de hoogte voor de nieuwste inzichten in Doom: The Dark Ages.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)
15 maart
- Bethesda's nieuwste merchandise unboxing -video introduceerde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een uitgebreide uitrol van merchandise gepland vóór de lancering van de game, en het is momenteel op voorraad met verzending om te beginnen zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)
12 maart
- DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een spannende prequel leveren die zich in de middeleeuwse wortels van de Doom Saga duikt. Voortbouwend op de stichting gelegd door Doom 2016 en Doom Eternal, behoudt deze titel de kernelementen van de serie terwijl de innovatieve gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Het breidt met name uit op de Wintherin Dragons van Doom Eternal en introduceert een semi-mechanische draak die spelers de mogelijkheid krijgen om te piloten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
- In een gedetailleerd interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), verkende Doom: The Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat hoewel een alleen-melee-playthrough theoretisch mogelijk is, het uitdagend en potentieel minder plezierig zou zijn, verwant aan de ultra nachtmerrie-uitdaging in Doom 2016.
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
- In dezelfde kwestie van PC Gamer, onthulden Hugo Martin en Marty Stratton dat Doom: de donkere eeuwen niet zal concluderen met de slayer die wordt gevangengezet in een kist, een wending die te zien is aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat een dergelijk einde het potentieel zou beperken voor verdere middeleeuwse-erencondities, aangezien de donkere eeuwen is bekeken als een grotere "chronialen van de Slayer" Saga.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
- Hugo Martin besprak het arsenaal van de game in een interview met PC -gamer, onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, de meeste wapens in Doom: de donkere eeuwen ofwel helemaal nieuw zijn of aanzienlijk zijn getransformeerd. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers frisse en opwindende tools te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
- Bethesda heeft vandaag, 23 januari, het Developer Direct 2025 -evenement begonnen met updates van studio's zoals ID Software, Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het evenement, live streaming op platforms zoals Twitch en YouTube, begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)
9 januari
- Bethesda bevestigde zijn deelname aan het komende Developer Direct -evenement op 23 januari 2025. De showcase biedt updates van verschillende studio's, waaronder Doom, Compulsion Games en Sandfall Interactive, en wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op verschillende platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)
2024
11 juni
- Tijdens de Xbox Games Showcase werd Doom: The Dark Ages officieel onthuld, die een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie beloofde. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -innovaties zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)