Dom Aktualności Odbijające ostrza zabijają obozowiczów poza mapą w Call of Duty: Black Ops 6

Odbijające ostrza zabijają obozowiczów poza mapą w Call of Duty: Black Ops 6

Autor : Savannah May 27,2025

Na konkurencyjnej arenie wieloosobowej Call of Duty: Black Ops 6 , przechwytywanie i dzielenie się końcowymi zabójstwami stało się słynną rozrywką wśród graczy. Wśród mnóstwa klipsów wyróżnia się jego samą pomysłowość i precyzję.

Wprowadzenie łopat rykochetowych jako amunicji dla broni wtórnej sektorowej D1.3 podczas wydarzenia nastoletniego Mutant Ninja Turtles wywołało znaczną dyskusję. Te ostrza, czule nazwane przez społeczność „pizzami”, są znane ze swoich nieprzewidywalnych trajektorii, gdy rykochetują z wielu powierzchni.

Wybitny moment został uchwycony przez gracza Kev99gh podczas rundy hardcore i niszczenia na mapie Lowtown. Kev99gh zdołał odbić rykochetowe ostrze z mapy i z powrotem do środka, zabezpieczając jedno uderzenie w wroga gracza zerkającego przez okno. Ten klip, udostępniony na Reddit przez Spawntubing, pokazuje najdłuższe do tej pory zabijanie ostrza rykochetowego. Strategiczne ujęcie Kev99gh, wystrzelone zza okładki i śledzone za pomocą widoku mapy napowietrznej, jest przykładem umiejętności i precyzji wymaganych do opanowania takiego wyczynu.

Te skomplikowane zabójstwa odbijające nie są zwykłymi liczbami. Jak zauważył Spawntubing, gracze często ćwiczą wspólne miejsca na kemping, a idealny czas zerkania wroga, gdy „pizza” weszła do okna podkreśla sufit umiejętności Black Ops 6 . Reakcja społeczności podkreśla dreszczyk emocji i wyzwanie, które reprezentują te zabójstwa.

Ostrza rykochetowe rzeczywiście wywołały odbicie metali na różnych mapach wieloosobowych Black Ops 6 . Podczas gdy niektórzy gracze świętują te zabójstwa, inni uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Jednak deweloper Treyarch podwoił ostrza rykochetowe, wzmacniając swoją fizykę i podskakując w najnowszej aktualizacji. Notatki łatki odzwierciedlają te zmiany:

Sektor D1.3 Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, które mają na celu najlepiej wykonać ślepą ostrzał w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

Dzięki tym dostosowaniom dominacja ostrzy rykochetowej jest gotowa rosnąć, zwłaszcza gdy sezon 3 zbliża się do długo oczekiwanego powrotu Verdansku do Warzone.