Jeśli imponujące równoległe liczby graczy Steam i własne ogłoszenie Bethesdy 4 miliony graczy nie wystarczyły, aby potwierdzić jego status hitu, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * zapewnił swoje miejsce jako trzecia najlepiej sprzedająca się gra w 2025 r. W USA po zaledwie tygodniu na rynku.
Uruchomiono niespodziewanie 22 kwietnia * Oblivion Remastered * osiągnął szczytową liczbę równoczesnych graczy 216 784 na samej Steam. Jednak liczba ta tylko zarysowuje powierzchnię, biorąc pod uwagę jednoczesne wydanie gry na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz jej włączenie do Game Pass.
Osiągnięto nowy kamień milowy: według Mat Piscatella Circana *Oblivion Remastered *stał się trzecią najlepiej sprzedającą się grą w USA w 2025 r. Pod względem sprzedaży dolara, podążając tylko za *Monster Hunter: Wilds *i *Assassin's Creed: Shadows *. Należy zauważyć, że wykresy sprzedaży Circany wykluczają graczy za pomocą usług subskrypcyjnych, podkreślając imponującą wydajność *Oblivion Remastered *, pomimo jego dostępności w grze Microsoft.
Biorąc pod uwagę ten sukces, wydaje się prawdopodobne, że nastąpi kolejne remastery gier Bethesda, a wielu fanów spekuluje, że może być następny * Fallout 3 * lub * Fallout: New Vegas *. Bruce Nesmith, projektant *Fallout 3 *, wspomniał, że walka z bronią w oryginalnej grze była „nie dobra” i przewiduje znaczną poprawę w wersji zremasterowanej.
W wywiadzie dla *Videogamer *Nesmith zasugerował, że *Fallout 3 Remastered *będzie miała mechanikę strzelania podobną do tych w *Fallout 4 *. „Co widziałeś w *Fallout 4 *? To powie ci, co według nich było konieczne, aby zmienić *Fallout 3 *” - zauważył, chwaląc postępy w *walce z pistoletem Fallout 4 *.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Opracowany przez specjalistów ds. Remake'u w Virtuos przy użyciu Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * ma szereg ulepszeń wizualnych i funkcji. Działa z rozdzielczością 4K i 60 klatek na sekundę, gra oferuje coś więcej niż tylko graficzne ulepszenia. Ulepszenia obejmują między systemami poziomowania, tworzenie postaci, animacji walki i menu w grze. Ponadto wprowadzono nowy dialog, wyrafinowany widok trzeciej osoby i zaawansowana technologia synchronizacji warg, zdobywając pochwałę fanów. Niektórzy nawet twierdzą, że * Oblivion Remastered * można uznać za bardziej remake'u niż remaster, chociaż Bethesda wyjaśniła swoje podejście do projektu.
Nesmith uważa, że *Fallout 3 Remastered *prawdopodobnie zawiera podobne ulepszenia do tych, które można zobaczyć w *Oblivion Remastered *. Zauważył, że walka w oryginalnym * Fallout 3 * „w tym czasie nie utrzymywała strzelców”, ale spodziewa się zastosowania ulepszeń wprowadzonych w * Fallout 4 *, zwiększając wrażenia strzelanki RPG.
„Oblivion nie był tylko poruszony w wersji Skyrim z 2011 roku” - dodał Nesmith. „Zostało to poruszone, co przynajmniej na powierzchni wygląda, jakby przekroczy najnowszą aktualizację grafiki w Skyrim”. Posunął się nawet do nazwania * Starszych Zwojów IV: Oblivion Remastered * „Oblivion 2.0” ze względu na jego imponujący przegląd.
Bethesda żongluje obecnie wieloma projektami, w tym *The Elder Scrolls VI *, potencjalne rozszerzenia dla *Starfield *, ciągłe wsparcie dla *Fallout 76 *oraz *Fallout *Series, który ma odkryć nowe Vegas w drugim sezonie. Ta fala aktywności obiecuje ekscytującą przyszłość dla fanów Bethesda.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w *Oblivion Remastered *, oferujemy kompleksowy przewodnik obejmujący wszystko, od ekspansywnej interaktywnej mapy, pełne przewodnictwo dla głównej linii misji i każde zadanie gildii, wskazówki, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia, każdy kod oszukujący na PC i wiele więcej.