Etkileyici Steam Eşzamanlı Oyuncu Numaraları ve Bethesda'nın 4 milyon oyuncu duyurusu bir hit statüsünü doğrulamak için yeterli değilse, * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, piyasada sadece bir hafta sonra ABD'de 2025'in en çok satan üçüncü oyunu olarak yerini aldı.
22 Nisan'da beklenmedik bir şekilde başlatılan * Oblivion Remastered *, sadece buharda 216.784'lük zirve eşzamanlı oyuncu sayısı elde etti. Bununla birlikte, bu rakam sadece PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'deki eşzamanlı sürümü ve Game Pass'a dahil edilmesi göz önüne alındığında yüzeyi çiziyor.
Yeni bir kilometre taşına ulaşıldı: Circana'nın Mat Piscatella'ya göre, *Oblivion Remastered *, 2025 için dolar satışları açısından ABD'de en çok satan üçüncü oyun haline geldi, sadece *Monster Hunter: Wilds *ve *Assassin's Creed: Shadows *. Circana'nın satış çizelgelerinin abonelik hizmetlerini kullanan oyuncuları hariç tuttuğunu ve *Oblivion Remastered *'nin etkileyici performansını Microsoft'un Game Pass'taki etkileyici performansını vurguladığını belirtmek önemlidir.
Bu başarı göz önüne alındığında, Bethesda Oyunlarının daha fazla remasterinin geleceği muhtemel görünüyor, birçok taraftar * Fallout 3 * veya * Fallout: Yeni Vegas * 'ın bir sonraki olabileceğini düşünüyor. *Fallout 3 *'un bir tasarımcısı olan Bruce Nesmith, orijinal oyundaki silah savaşının "iyi değil" olduğunu ve yeniden düzenlenmiş bir versiyonda önemli gelişmeler öngördüğünü belirtti.
*VideoSamer *ile yapılan bir röportajda Nesmith, *Fallout 3 Remastered *'in *Fallout 4 *' deki olanlara benzer çekim mekaniği içereceğini öne sürdü. "Fallout 3 *'dan değişmek için gerekli olduğunu hissettiklerini söyleyecek *Fallout 4 *' de ne gördünüz.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ekran görüntüleri
6 Görüntüleri Görüntüle
Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * kullanarak Virtuos'ta Yeniden Yapma Uzmanları tarafından geliştirilen bir dizi görsel ve özellik geliştirmeye sahiptir. 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare koşan oyun, grafiksel yükseltmelerden daha fazlasını sunuyor. İyileştirmeler tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menüler arasında yer alır. Buna ek olarak, yeni diyalog, rafine bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi tanıtıldı ve hayranlardan övgü aldı. Hatta bazıları, * Oblivion Remastered * 'ın bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olarak kabul edilebileceğini iddia ediyor, ancak Bethesda projeye yaklaşımlarını açıklığa kavuşturdu.
Nesmith, *Fallout 3 Remastered *'in muhtemelen *Oblivion Remastered *' de görülenlere benzer geliştirmeleri içereceğine inanıyor. Orijinal * Fallout 3 * 'deki savaşın "o zaman atıcılara dayanmadığını", ancak * serpinti 4 *' de yapılan iyileştirmelerin RPG atıcı deneyimini geliştirmesini beklediğini belirtti.
"Oblivion sadece Skyrim'in 2011 versiyonuna getirilmedi." Diyerek şöyle devam etti: "En azından yüzeyde, Skyrim'deki en son grafik güncellemesini aşan bir şeye getirildi." Etkileyici revizyonu nedeniyle * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0" adını verecek kadar ileri gitti.
Bethesda şu anda *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *için potansiyel genişletmeler, *Fallout 76 *için devam eden destek ve ikinci sezonunda yeni Vegas'ı keşfetmeye ayarlanan *Fallout *TV dizileri gibi birden fazla projeyi dengeliyor. Bu aktivite telaşı, Bethesda hayranları için heyecan verici bir gelecek vaat ediyor.
*Oblivion Remastered *'e dalmak için istekli olanlar için, geniş bir etkileşimli haritadan, ana görev hattı ve her lonca görevinden tam yol izlemeleri, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçları, her PC hile kodu ve çok daha fazlasını kapsayan kapsamlı bir rehber sunuyoruz.