A introdução da Nintendo de cartas-chave para o Switch 2 certamente provocou um debate animado. Quando a empresa lançou o Switch 2 no mês passado, confirmou que algumas das novas cartas de jogo do Switch 2 não incluirão o jogo real, mas contém uma chave para um download digital. Mais tarde, a Nintendo esclareceu que os jogos da Switch 2 Edition incluem o jogo e a atualização no próprio cartucho .
Switch 2 Cards-Key Cards são cartas físicas que mantêm uma chave para baixar o jogo selecionado. Não há dados de jogo no próprio cartão, então você precisará de uma conexão com a Internet para baixar o jogo depois de inserir o cartão. A embalagem para as cartas de teclas de jogo indica claramente isso na seção frontal inferior da caixa, garantindo que você saiba exatamente o que está comprando.
Jogos como Street Fighter 6 e The Bravely Padady Remaster estão entre os que apresentam a responsabilidade da Card Card. Por outro lado, títulos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Notavelmente, o Cyberpunk 2077 , que ocupa 64 GB no Nintendo Switch 2, é distribuído em um cartucho.
A resposta às cartas de chave de jogo da Nintendo foi vocal, com o CEO da Nightdive Studios, Stephen, expressando decepção, dizendo: "Ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador. Você espera que uma empresa tão grande, que tenha uma história tão histórica, levaria a preservação um pouco mais a sério".
Durante uma entrevista sobre a nova loja da Nintendo San Francisco, IGN perguntou à Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, sobre o futuro da mídia física e o papel das cartas de chaves de jogo. Bowser respondeu: "No futuro imediato, os jogos físicos ainda são uma parte essencial de nossos negócios. E valorizamos nossos relacionamentos em particular com nossos varejistas e queremos garantir que tenhamos produtos disponíveis para que eles vendam para seus consumidores".
Nintendo Switch 2 Game Caixas
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O Bowser elaborou ainda mais com o objetivo das cartas de chaves, indicando que elas permitem que os editores de terceiros lançem jogos maiores no Switch 2. Ele afirmou: "Quando você olha para as cartas de chaves, para nós, o nosso objetivo é o que é o que é o que é possível que o Nintendo Switch e o mais profundo e mais profundo da Library de Library de Library. Os parceiros de publicação podem trazer mais conteúdo para a plataforma, conteúdo mais profundo e maior e mais imersivo na plataforma ".
O CD Projekt optou pelo maior tamanho de cartucho de interruptor disponível de 64 GB para o Cyberpunk 2077 , confirmando isso como a capacidade máxima. Enquanto isso, a Nintendo manteve seus tamanhos de jogo de primeira parte menor.
Nintendo Switch 2 Tamanhos de armazenamento de jogos:
Mario Kart Mundo : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edição + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
A maioria dos jogos de terceiros da Nintendo Switch 2 anunciados até agora são cartas de chaves. Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, destacou que isso poderia levar a uma pressão significativa sobre a eShop em torno do lançamento do Switch 2 em junho, quando os fãs correm para baixar seus jogos. Ahmad explicou: "As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta a cada GB). Leva tempo para aumentar a produção de várias cartas de jogo de capacidade de armazenamento. Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para editores. Digital é a maioria das vendas".
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele acrescentou: "Em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".
Para obter mais informações, confira a entrevista completa da IGN com Doug Bowser sobre a loja Nintendo San Francisco e o Switch 2.