Ожидаемая с нетерпением файтинг-игра Hunter x Hunter: Nen x Impact недавно вышла, воплотив любимое аниме в новом формате командных сражений. Разработчик, Eighting, известный по Marvel vs. Capcom 3, вызвал высокие ожидания своим свежим взглядом на вселенную Hunter x Hunter.
Однако игра столкнулась с серьёзными проблемами онлайн-производительности менее чем через неделю после её выхода в Steam 16 июля. Несмотря на положительные отзывы о боевой системе, многие из 140+ обзоров в Steam указывают на проблемный неткод как на главный недостаток, что привело к рейтингу «Смешанный».
Даже восторженные игроки признают постоянные проблемы с подключением. Один из рецензентов похвалил свободный бойвой режим игры, но признал технические недочёты: «Ничто другое не предлагает такого уровня зрелищного и впечатляющего визуально сражения — когда оно работает».
Сообщества файтингов разделяют эти опасения. Известные игроки, такие как @broskiFGC, сообщают о нестабильных кадрах роллбэка во время матчей, в то время как @dekillsage с юмором сравнил неткод с устаревшими стандартами 2011 года.
Это техническое разочарование контрастирует с прочной основой игры. Разнообразный состав персонажей Hunter x Hunter предлагает богатые боевые возможности, а наследие Eighting в Marvel vs. Capcom проявляется в динамичных игровых роликах, распространяемых в сети.
Несмотря на отсрочку первоначального релиза 2024 года для внедрения роллбэк-неткода, эти проблемы с подключением угрожают удержанию игроков. Разработчик признал две основные проблемы: чрезмерные кадры роллбэка и разрывающие матч ошибки рассинхронизации, пообещав исправления в будущих обновлениях.
С приближением выхода таких конкурентов, как 2XKO от Riot и Marvel Tokon от Arc System Works, Nen x Impact испытывает растущее давление, требующее быстро устранить свои онлайн-проблемы. Инновационная боевая система игры заслуживает стабильной инфраструктуры, соответствующей её творческому потенциалу.