นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Doom: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 3 ล้านคนซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นการเปิดตัวผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software จากข้อมูลของ Bethesda เกมดังกล่าวมาถึงเหตุการณ์สำคัญนี้เร็วกว่า Doom Eternal เจ็ดเท่าในปี 2020
ในขณะที่ตัวเลขเหล่านี้ฟังดูมีแนวโน้มมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะขุดลึกลงไปในสิ่งที่พวกเขาหมายถึง DOOM: The Dark Ages เปิดตัวพร้อมกันบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ในวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 โชคไม่ดีที่ Steam เป็นแพลตฟอร์มเดียวที่แบ่งปันผู้เล่นต่อสาธารณะ
บน Steam เกมดังกล่าวมีผู้เล่นพร้อมกัน 31,470 คนและเห็นผู้เล่น 16,328 คน 24 ชั่วโมง สำหรับการเปรียบเทียบ Doom Eternal ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 104,891 คนเมื่อห้าปีก่อนในขณะที่ Doom (2016) มีผู้เล่นพร้อมกัน 44,271 คน แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะแนะนำอัตราการยอมรับที่ค่อนข้างช้าลงของไอน้ำเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้านี้ แต่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องคำนึงถึงอิทธิพลของการผ่านเกม
DOOM: The Dark Ages มีให้บริการเป็นชื่อเปิดตัวหนึ่งวันในคอนโซล Xbox และพีซีผ่าน Game Pass ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นส่วนสำคัญอาจลองใช้เกมผ่านบริการการสมัครสมาชิกแทนที่จะซื้อมันทันทีในราคา $ 69.99 ในสหรัฐอเมริกาจากมุมมองของ Microsoft กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับเป้าหมายของการเพิ่มเกมและการสมัครสมาชิกขั้นสูงสุด
เพื่อแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของ Game Pass ให้พิจารณา Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเปิดตัววันหนึ่งใน Game Pass และยังคงขายได้ 2 ล้านเล่มแม้จะมีจุดราคาต่ำกว่า ($ 50) เมื่อพิจารณาว่า DOOM: ยุคมืด มีราคาสูงขึ้นเป็นไปได้ว่าผู้ซื้อที่มีศักยภาพบางคนถูกขัดขวางโดยค่าใช้จ่าย
Bethesda ได้เฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญของผู้เล่น 3 ล้านคน แต่ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายใด ๆ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการของพวกเขากับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเปิดตัววันหนึ่งใน Game Pass และรายงานผู้เล่น 4 ล้านคน ในทำนองเดียวกัน Ubisoft เน้นผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows ในที่สุดมีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่รู้ว่า Doom: The Dark Ages เป็นไปตามความคาดหวังภายในหรือไม่
แม้จะมีตัวชี้วัดที่หลากหลาย แต่ IGN ได้รับรางวัล Doom: The Dark Ages คะแนนรีวิว 9/10 แต่ก็ชื่นชมสไตล์การเล่นเกมที่หนักหน่วงและทรงพลังว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากอดีตของซีรีส์ พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่มันแยกจุดโฟกัสที่เน้นการเคลื่อนไหวเป็นศูนย์กลางของ Doom Eternal แต่ก็มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจโดยเฉพาะ