Mula nang mailabas ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng isang kahanga-hangang 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang pinakamalaking paglunsad ng player-count sa kasaysayan ng ID software. Ayon kay Bethesda, ang laro ay umabot sa milestone na ito ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa ginawa ni Doom Eternal noong 2020.
Habang ang mga bilang na ito ay tunog na nangangako, mahalaga na maghukay ng mas malalim sa kung ano ang ibig sabihin nito. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay inilunsad nang sabay -sabay sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s noong Mayo 15, 2025. Sa kasamaang palad, ang Steam ay ang tanging platform na nagbabahagi ng publiko ang bilang ng manlalaro, kaya't kung saan magsisimula tayong mag -aralan.
Sa Steam, ang laro ay lumubog sa 31,470 kasabay na mga manlalaro at nakita ang isang 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Para sa paghahambing, ang Doom Eternal ay umabot sa isang rurok na 104,891 kasabay na mga manlalaro limang taon bago, habang ang Doom (2016) ay may rurok na 44,271 kasabay na mga manlalaro. Bagaman ang mga figure na ito ay nagmumungkahi ng isang medyo mas mabagal na rate ng pag -aampon sa singaw kumpara sa mga nakaraang pamagat, mahalaga na salik sa impluwensya ng pass pass.
DOOM: Ang Dark Ages ay magagamit bilang isang pamagat ng isang araw na paglulunsad sa buong Xbox console at PC sa pamamagitan ng Game Pass. Nangangahulugan ito na ang isang makabuluhang bahagi ng mga manlalaro ay maaaring sinubukan ang laro sa pamamagitan ng mga serbisyo sa subscription sa halip na bilhin ito nang diretso sa halagang $ 69.99 sa US mula sa pananaw ng Microsoft, ang diskarte na ito ay nakahanay sa kanilang layunin ng pagpapalakas ng pass pass at panghuli na mga subscription.
Upang mailarawan ang epekto ng pass pass, isaalang-alang ang Clair Obscur: Expedition 33 , na naglunsad ng araw-isa sa Game Pass at pinamamahalaang magbenta pa rin ng 2 milyong kopya sa kabila ng mas mababang punto ng presyo ($ 50). Dahil sa kapahamakan: Ang madilim na edad ay mas mataas ang presyo, posible na ang ilang mga potensyal na mamimili ay napigilan ng gastos.
Ipinagdiwang ni Bethesda ang 3 milyong milestone ng player ngunit hindi pa isiniwalat ang anumang mga numero ng benta. Ito ay sumasalamin sa kanilang diskarte kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na naglunsad din ng Day-One sa Game Pass at iniulat ang 4 milyong mga manlalaro. Katulad nito, ang Ubisoft ay naka -highlight ng 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Shadows . Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ang nakakaalam kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakatagpo ng mga panloob na inaasahan.
Sa kabila ng halo -halong sukatan, iginawad ng IGN ang Doom: The Dark Ages A 9/10 na marka ng pagsusuri, pinupuri ang mabigat, malakas na istilo ng gameplay bilang isang nakakapreskong pagbabago mula sa nakaraan ng serye. Nabanggit nila na habang tinanggal nito ang pokus na nakasentro sa kadaliang mapakilos ng walang hanggan , naghahatid ito ng isang natatanging kasiya-siyang karanasan.