ฉันจะช่วยให้คุณปรับแต่งบทความของคุณให้มีส่วนร่วมมากขึ้นและเป็นมิตรกับ SEO ในขณะที่รักษาโครงสร้างและน้ำเสียงดั้งเดิม นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุง:
ไม่มีอะไรที่เหมือนกับความตื่นเต้นของการเปิดตัวกราฟิกการ์ดใหม่ แต่เมื่อ Nvidia เปิดตัว RTX 5080 พร้อมกับเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ก้าวล้ำ - ใช้ AI เพื่อผลักดันภาพและอัตราเฟรมเกินขีด จำกัด ก่อนหน้านี้ - ฉันพบว่าตัวเองหยุดพักสักครู่ ดูพีซีเกมอายุมากของฉันขนานนามว่า“ ปู่ทเสท” นั้นเพียงพอที่จะทำให้ฉันลังเล
RTX 3080 ที่ไว้ใจได้ของฉันให้บริการฉันได้ดีเป็นเวลาหลายปีส่งมอบ 60 fps ที่เป็นของแข็งที่การตั้งค่าสูงสุด 4K ในชื่อที่ฉันชอบ แต่เมื่อเวลาผ่านไปประสิทธิภาพก็ลดลงอย่างต่อเนื่องประมาณ 30 fps บังคับให้ฉันต้องโทรออกการตั้งค่าเพียงเพื่อรักษาความสามารถในการเล่น มันน่าหงุดหงิด - ฉันเล่นเกมที่ได้สัมผัสกับวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่อยู่เบื้องหลังแต่ละชื่อ ทุกรายละเอียดมีความสำคัญและฉันอยากเห็นมันทั้งหมด แท่นขุดเจาะของฉันสามารถจัดการกับความจงรักภักดีแบบนั้นได้อีกต่อไปหรือไม่?
RTX 5080 ใช้งานได้กับการสร้างริ้วรอยของฉันหรือไม่?
ด้วยความประหลาดใจของฉันคำตอบคือใช่ - อย่างน้อยก็ในทางเทคนิค ฉันมีแหล่งจ่ายไฟ 1000W พร้อมที่จะรองรับการกระโดดจาก RTX 3080 ซึ่งช่วยได้ แต่มีความท้าทายข้างหน้า
แม้จะมีปัญหาความเข้ากันได้และ ความสงสัยเริ่มต้นที่มีต่อ DLSS 4 แต่ ความสามารถในการสร้างหลายเฟรมของการ์ดนั้นทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืน-หนึ่งที่เกือบจะเปลี่ยนฉันให้เป็นผู้เชื่อ
การติดตั้ง RTX 5080-การทดสอบสี่ชั่วโมง
ฉันพูดว่า "คุณปู่-สร้าง" แต่มันก็ไม่ได้ ล้าสมัย ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5800X และ RAM 32GB ทั้งคู่นั่งอยู่บนมาเธอร์บอร์ด Gigabyte X570 Aorus Master Master (รายละเอียดที่จะพิสูจน์ได้ว่าสำคัญ) ฉันคิดว่าการแลกเปลี่ยน GPU จะตรงไปตรงมา
ฉันสันนิษฐานว่าสายเคเบิล PCIe 8-pin เดียวกันที่ขับเคลื่อน RTX 3080 ของฉันจะทำงานให้กับ RTX 5080 สปอยเลอร์: พวกเขาไม่ได้ หลังจากเสียบขั้วต่อ 8 พินสองตัวเข้ากับอะแดปเตอร์สามช่องของ RTX 5080 การ์ดยังคงไม่มีชีวิตชีวา คิวความยุ่งยาก
ด้วยพีซีของฉันถอดประกอบไปแล้วฉันจึงหันไปหา Doordash เพื่อแก้ไขอย่างรวดเร็ว - ชุดสายไฟ Corsair PCIE GEN 5 ประเภท 4 600W จากการซื้อที่ดีที่สุดข้ามรัฐ สำหรับ $ 44 ฉันได้รับพลังที่ฉันต้องการ
สายเคเบิลมาถึงภายในหนึ่งชั่วโมง แต่ปัญหาของฉันยังไม่จบ GPU กะพริบไปสู่ชีวิต แต่จะไม่บูตอย่างถูกต้อง หลังจากการแก้ไขปัญหาอีกหนึ่งชั่วโมงฉันก็ตระหนักถึงปัญหา: แฟนชิปเซ็ตขนาดใหญ่บนเมนบอร์ด X570 ของฉันคือการปิดกั้นช่อง PCIE X16 ไม่ว่าฉันจะผลักยากแค่ไหน RTX 5080 จะไม่นั่งอย่างเต็มที่
อย่างไม่เต็มใจฉันตัดสินการติดตั้งการ์ดในสล็อต PCIE X8 แล้วสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับการแสดง?
ประสิทธิภาพ RTX 5080 ในระบบมรดกของฉัน
หลังจากเรียกใช้มาตรฐาน 30 เกมในห้าเกมที่แตกต่างกันผลลัพธ์ถูกผสม ประสิทธิภาพดิบนั้นท่วมท้นโดย CPU รุ่นเก่าและลดแบนด์วิดท์ PCIe อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งาน DLSS 4 เปลี่ยนทุกอย่าง
DLSS 4 เป็นเทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างซุปเปอร์ล่าสุดของ Nvidia ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในขณะที่เพิ่มคุณภาพของภาพ สิ่งที่ทำให้มันไม่เหมือนใครใน RTX 50-series คือการสร้างเฟรมหลายเฟรม-คุณสมบัติ AI-powered ที่สามารถสร้างได้สูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลจริง ในขณะที่รองรับเฉพาะในชื่อที่เลือกประสิทธิภาพการทำงานไม่อาจปฏิเสธได้
นี่คือวิธีที่มันจัดขึ้นในหลาย ๆ ชื่อสำคัญ:
Monster Hunter Wilds : ที่ 4K Ultra ที่มี RT สูงฉันเห็น 51 fps โดยไม่มี DLSS การเปิดใช้งาน DLAA + การสร้างเฟรมมาตรฐาน (2X) เพิ่มประสิทธิภาพเป็น 74 fps การเปลี่ยนไปใช้โหมดประสิทธิภาพพิเศษกด 124 fps ในที่สุดเจ้านายก็ถูกสังหาร
Avowed : ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเล่นได้ที่การตั้งค่าสูงสุด DLSS 4 นำอัตราเฟรมจาก 35 fps (ดั้งเดิม) ถึง 113 fps ด้วย DLAA และ MFG นั่นเป็นการเพิ่มขึ้น 223%-การลดลงของการพูดน้อย
Oblivion: remastered : แม้แต่เกม RPG อายุใกล้สองทศวรรษที่ใกล้จะให้ปัญหา RTX 5080 ประสิทธิภาพพื้นเมืองลอยอยู่ประมาณ 30 fps DLSS ผลักไปที่ 95 fps ด้วย MFG และ 172 fps ในโหมดประสิทธิภาพพิเศษ Daedra ระวัง
Marvel Rivals : ชื่อ NetEase นี้ทำงานได้อย่างราบรื่นแม้จะไม่มี DLSS แต่การสร้างเฟรมช่วยผลักดันประสิทธิภาพให้กับ 182 FPS ที่เปิดใช้งาน DLAA และ MFG เวลาแฝงยังคงแข่งขันได้ทำให้ Magik Dash Timing ของฉันคมชัด
Black Myth Wukong : เกณฑ์มาตรฐานแสดงการกระโดดจาก 42 fps (DLSS 40%) เป็น 69 fps พร้อมการสร้างเฟรม ด้วยการสร้างหลายเฟรมประสิทธิภาพเชิงทฤษฎีสามารถเข้าถึง 123 fps
ในขณะที่ประสิทธิภาพของ GPU ดิบเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะตอบสนองความอยากของฉันสำหรับความเที่ยงตรงของกราฟิก DLSS 4 ทำให้เป็นไปไม่ได้
คุณไม่จำเป็นต้องใช้พีซีเครื่องใหม่เพื่อใช้ RTX 5080
มาซื่อสัตย์กันเถอะ - DLSS 4 ไม่สมบูรณ์แบบ พื้นผิวด้านสิ่งแวดล้อมบางครั้งก็เบลอและสิ่งประดิษฐ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ก็โผล่ขึ้นมาในระหว่างการเปลี่ยนผ่าน UI DLSS 4 ช่วยเพิ่มภาพ แต่ไม่ได้ทำซ้ำการเรนเดอร์ดั้งเดิม นักเลงบางคนอาจขมวดคิ้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนักพัฒนาพึ่งพาเทคโนโลยีมากเกินไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำ
ถึงกระนั้นการซื้อกลับบ้านก็ชัดเจน: แม้ในระบบคอขวด RTX 5080 ก็มอบให้ ฉันคิดว่าจะถอดแฟนเมนบอร์ดของฉันออกเพื่อบีบ GPU ลงในสล็อต x16 แต่หลังจากเห็นสิ่งที่ DLSS 4 สามารถทำได้มันก็ไม่จำเป็น
ดังนั้นไม่คุณไม่จำเป็นต้องอัพเกรดงานสร้างทั้งหมดของคุณเพื่อรับประโยชน์จาก GPU รุ่นต่อไป คุณอาจต้องใช้ Wattage PSU ที่สูงขึ้น (RTX 5080 แนะนำอย่างน้อย 850W) และสายเคเบิลพลังงานที่อัปเดต - แต่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับมัน GPU มีราคาแพงพอและมักจะหายากดังนั้นจึงต่อต้านการกระตุ้นให้ไปกับการซื้อชิ้นส่วน
ในท้ายที่สุด DLSS 4 และ Multi-Frame Generation ซื้อให้ฉันพอที่จะทักทาย Wesker ก่อนที่จะเริ่มรอบการอัพเกรดพีซีเต็มรูปแบบครั้งต่อไป
เวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่นี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการอ่านเพิ่มความเกี่ยวข้องของคำหลักสำหรับเครื่องมือค้นหาและรักษากระแสธรรมชาติในขณะที่รักษาเนื้อหาดั้งเดิมไว้เหมือนเดิม