Bahay Balita "Next-Gen Blade Runner Game na na-scrape hanggang sa Dawn Studio"

"Next-Gen Blade Runner Game na na-scrape hanggang sa Dawn Studio"

May-akda : Blake May 05,2025

Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang nakakatakot na pakikipagsapalaran tulad ng hanggang sa Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi ipinapahayag na laro ng Blade Runner. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay naisip bilang isang "na nakatuon sa character, cinematic, action adventure" na itinakda noong 2065. Ang salaysay ay susundan ang huling Blade Runner, isang modelo ng vintest na Nexus-6 na nagngangalang So-Lange, na inatasan sa pagreretiro ng pinuno ng isang clandestine replicant network. Matapos ipagkanulo at maiiwan upang mamatay sa isang malupit na kapaligiran, ang gameplay ay mai -segment sa pagnanakaw, labanan, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag -ugnayan sa character.

Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras na Mabuhay ay nagkaroon ng isang napakalaking badyet sa pag -unlad na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na kasama ang $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay natapos upang mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang inaasahang paglabas noong Setyembre 2027 sa buong PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.

Ang pagkamatay ng proyekto ay naiulat na nagmula sa mga isyu sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng rights ng franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkansela sa huli noong nakaraang taon. Samantala, sa tag-araw ng 2023, inihayag ng Annapurna Interactive ang kanilang pakikipagsapalaran sa pagbuo ng isang in-house blade runner game na pinamagatang "Blade Runner 2033: Labyrinth," na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon, kahit na walang karagdagang pag-update na lumitaw mula pa.

Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang mga supermassive na laro ay naging abala sa maraming mga proyekto, kasama na ang paparating na pagpasok sa serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at ang pagbuo ng Little Nightmares 3. Noong nakaraang taon, ang studio ay nahaharap sa mga hamon, na inihayag ang mga pag -iwas na nakakaapekto sa paligid ng 90 manggagawa bilang bahagi ng isang "panahon ng konsultasyon," ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg.

Sa ibang tala, ang supermassive hanggang sa madaling araw ay nakatakdang matumbok ang malaking screen ngayong katapusan ng linggo. Maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng cinematic adaptation ng David F. Sanberg hanggang sa madaling araw dito.