Trò chơi video vi phạm bản quyền đã có một bước ngoặt đáng kể khi chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ đột phá liên quan đến việc sửa đổi phần cứng Nintendo Switch. Vào ngày 15 tháng 1, một người đàn ông 58 tuổi đã bị cảnh sát Nhật Bản bắt giữ, đánh dấu vụ bắt giữ đầu tiên như vậy ở nước này vì loại tội phạm này. Anh ta phải đối mặt với các cáo buộc theo Đạo luật Thương hiệu vì bị cáo buộc giả mạo với các máy chơi game Nintendo Switch đã qua sử dụng để cho phép họ chơi các trò chơi lậu.
Người đàn ông được cho là đã hàn các bộ phận được sửa đổi trên bảng mạch của các bảng điều khiển này, cho phép họ chạy 27 trò chơi thu được bất hợp pháp. Các bảng điều khiển được sửa đổi này sau đó được bán với giá ¥ 28.000 (khoảng $ 180) mỗi cái. Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc và đang được điều tra thêm về các vi phạm bổ sung tiềm năng.
Nintendo, một công ty bị ảnh hưởng sâu sắc bởi vi phạm bản quyền, đã tích cực chống lại vấn đề này. Vào tháng 5 năm 2024, công ty đã đưa ra yêu cầu gỡ xuống nhắm mục tiêu 8.500 bản của trình giả lập chuyển đổi Yuzu, sau khi loại bỏ trình giả lập hai tháng trước đó. Hành động này là một phần của vụ kiện của Nintendo chống lại Haze nhiệt đới, những người tạo ra Yuzu, trong đó nhấn mạnh rằng trò chơi hàng đầu của họ, The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom, đã bị vi phạm bản quyền hơn một triệu lần trước khi phát hành chính thức vào năm 2023.
Những nỗ lực pháp lý của Nintendo chống lại vi phạm bản quyền vượt ra ngoài trường hợp này. Năm 2021, công ty đã giành được một vụ kiện chống lại trang web chia sẻ tập tin trò chơi Romuniverse, đảm bảo 2,1 triệu đô la tiền bồi thường. Tương tự, vào năm 2018, một chiến thắng pháp lý khác chống lại Romuniverse đã dẫn đến hơn 12 triệu đô la thiệt hại được trao cho Nintendo. Ngoài ra, công ty đã chặn thành công Dolphin Trình giả lập Gamecube và Wii không được phát hành trên nền tảng trò chơi PC.
Tuần này, Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, đã làm sáng tỏ lập trường của công ty về vi phạm bản quyền và thi đua. Ông lưu ý rằng cuộc tranh luận pháp lý phức tạp xung quanh các trình giả lập, nói rằng, "Để bắt đầu, các trình giả lập là bất hợp pháp hay không? Đây là một điểm thường được tranh luận. Trong khi bạn không thể tuyên bố ngay lập tức rằng một trình giả lập là bất hợp pháp, nó có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào cách sử dụng." Tuyên bố này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra của Nintendo để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình trước các phương pháp vi phạm bản quyền phát triển.