Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí mà là một tựa game cao cấp. Tìm hiểu thêm về giá cả của Marathon và tại sao các nhà phát triển chọn loại trừ trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Đạo diễn Marathon đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không theo mô hình chơi miễn phí, mà thay vào đó sẽ là một tiêu đề cao cấp. Trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, Bungie, nhà phát triển đằng sau Marathon, đã công bố ngày phát hành của trò chơi và tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Mặc dù giá vẫn không được tiết lộ, người hâm mộ rất mong muốn tìm hiểu thêm về chiến lược kiếm tiền của nó.
Trong một tập của Friends Per Second Podcast vào ngày 14 tháng 4, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã làm rõ mô hình giá của trò chơi, nói: "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị để ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa này sẽ liên tục cung cấp trò chơi."
Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào tình trạng thích thú hiện tại của trò chơi, nhấn mạnh cam kết của đội đối với sự xuất sắc. Ông nhận xét, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về mức giá phù hợp."
Suy đoán về phạm vi giá của Marathon đã lan tràn trên phương tiện truyền thông xã hội, với người hâm mộ chia sẻ dự đoán của họ. Tuy nhiên, Bungie đã làm rõ qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ mà là một tiêu đề cao cấp, với nhiều chi tiết về giá được công bố vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Gần gần, một tính năng cho phép người chơi nghe thấy nhau dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Nó tăng cường ngâm nhưng cũng có thể giới thiệu độc tính do tính chất khác nhau của các tương tác trực tuyến.
Bungie đã quyết định loại trừ trò chuyện gần từ Marathon để đảm bảo môi trường chơi game an toàn hơn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Ziegler đã giải thích về quyết định này, nói: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, công bằng mà nói. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó."
Ziegler nhấn mạnh sự cống hiến của đội để tạo ra một không gian an toàn cho người chơi, lưu ý sự thiếu giải pháp khả thi cho độc tính mà trò chuyện gần có thể mang lại. Mặc dù quyết định này có thể hạn chế các tương tác với các đội đối thủ và lối chơi chiến lược trong một game bắn súng trích xuất, Bungie vẫn chưa tìm thấy một giải pháp hoàn hảo. Ziegler kết luận: "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu nó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!