Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。 MSI和ACER都不要淘汰,也引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,即使使用RTX 5090和多框架生成技術(例如RTX 5090)和多型硬件技術,也具有挑戰性的規格。
Acer提供的Predator X27U F5不僅提供了速度,而且還具有QD-OLED面板,以提高色彩精度。該模式定於最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出。 Acer已確認將監視器進入美國市場的計劃,儘管由於持續的關稅談判,定價細節仍處於保密狀態。隨著美國技術成本在美國繼續上升,負擔能力仍然是一個問題。
MSI的條目是27英寸MPG 271QR X50,還使用了QD-OleD面板。但是,這裡出色的功能是創新的AI驅動燃燒保護系統。顯示屏底部的一個小傳感器檢測到您走開時,觸發了監視器以關閉並啟動燃燒保護。該功能由神經加工單元(NPU)提供動力,旨在通過定期刷新像素來延長OLED面板的壽命。儘管AI的集成似乎是未來派的,但對於可能中斷遊戲玩法的傳統OLED保護方法,這是一個可喜的進步。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
引入如此高的刷新率的監視器提出了一個問題:遊戲監視器真的需要這麼快嗎? ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新速率也設定了新的基準,即使在NVIDIA的多幀生成技術將幀速率推到新的高度的時代也是如此。但是,達到如此高的幀速率,尤其是在諸如Marvel競爭對手之類的苛刻遊戲中,不僅需要像RTX 5090這樣的強大GPU,而且還需要強大的CPU來處理數據負載。
高幀速率大大降低了延遲,這是競爭遊戲的關鍵因素。像Countrike 2這樣的遊戲玩家通常會選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,理解即使是毫秒也可以在競爭性遊戲中有所作為。儘管這些超快速監視器具有競爭優勢,但高成本可能是許多遊戲玩家的障礙。如此高的刷新率的好處是否證明費用是合理的,這取決於個人需求和預算。