Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。パックをリードするのは、Asus Rog Strix Ace XG248QSGです。これは、前例のない610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイです。 MSIとACERの両方が負けないように、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーなどのトップ層ハードウェアを使用しても駆動するための挑戦的な仕様です。
Acerの製品であるPredator X27U F5は、速度を供給するだけでなく、優れた色の精度のためのQD-OLEDパネルも備えています。このモデルは、当初ヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されるように設定されています。 Acerは、モニターを米国市場に持ち込む計画を確認しましたが、継続的な関税交渉のために価格設定の詳細はラップされています。米国では技術コストが増え続けているため、手頃な価格は依然として懸念事項です。
MSIのエントリである27インチMPG 271QR X50も、QD-OLEDパネルを使用しています。ただし、ここでの傑出した機能は、革新的なAI駆動型のバーンイン保護システムです。ディスプレイの下部にある小さなセンサーが離れたときに検出され、モニターがオフになってバーンイン保護を開始するようにトリガーします。この機能は、神経加工ユニット(NPU)を搭載しており、ピクセルを定期的に更新して、OLEDパネルの寿命を延長することを目的としています。 AIの統合は未来的に見えるかもしれませんが、ゲームプレイを中断できる従来のOLED保護方法に対する歓迎すべき進歩です。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
このような高いリフレッシュレートでモニターの導入は疑問を提起します。ゲームモニターは本当にこれほど速くする必要がありますか? ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、610Hzのリフレッシュレートを備えた、Nvidiaのマルチフレームジェネレーションテクノロジーがフレームレートを新しい高さに押し上げる時代でさえ、新しいベンチマークを設定します。ただし、特にMarvel Rivalsのような要求の厳しいゲームでこのような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090のような強力なGPUだけでなく、データ負荷を処理するための堅牢なCPUも必要です。
高フレームレートは、競争の激しいゲームの重要な要因であるレンダリングレイテンシーを大幅に削減します。 Counter-Strike 2のようなゲームのプレイヤーは、多くの場合、フレームレートを最大化し、入力遅延を最小限に抑えるために最低設定を選択し、ミリ秒でさえ競争力のあるプレイに違いをもたらすことができることを理解しています。これらの超高速モニターは競争力を提供しますが、高コストは多くのゲーマーにとって障壁かもしれません。このような高いリフレッシュレートの利点が費用を正当化するかどうかは、個々のニーズと予算に依存します。