Her biri yenileme oranlarının sınırlarını zorlayan ComputEx'te üç son oyun monitörü açıldı. Paketin önderliği, benzeri görülmemiş bir 610Hz yenileme hızına sahip 1080p ekran olan Asus Rog Strix Ace XG248QSG. Hem MSI hem de Acer, 500Hz yenileme hızına sahip 1440p monitör tanıttı, RTX 5090 ve çok çerçeveli üretim teknolojisi gibi üst katmanlı donanımla bile sürülecek zorlu bir özellik.
Acer'in teklifi olan Predator X27U F5, sadece hız sağlamakla kalmaz, aynı zamanda üstün renk doğruluğu için QD-OLED bir panele sahiptir. Bu model başlangıçta Avrupa ve Çin'de 899 € 'luk bir başlangıç fiyatıyla piyasaya sürülecek. Acer, devam eden tarife müzakereleri nedeniyle fiyatlandırma ayrıntılarının kapsamı altında kalmasına rağmen, monitörü ABD pazarına getirme planlarını doğruladı. ABD'de teknoloji maliyetleri artmaya devam ettikçe, karşılanabilirlik bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor.
MSI'nın girişi, 27 inç MPG 271QR X50 de QD-OLED bir panel kullanır. Bununla birlikte, burada göze çarpan özellik, yenilikçi bir AI güdümlü yanma koruma sistemidir. Ekranın altındaki küçük bir sensör, adım attığınızda algılar, monitörü kapatmak ve yanma korumasını başlatmak için tetikler. Bir nöral işleme ünitesi (NPU) tarafından desteklenen bu özellik, pikselleri periyodik olarak yenileyerek OLED panelinin ömrünü uzatmayı amaçlamaktadır. Yapay zekanın entegrasyonu fütüristik görünse de, oyunu kesintiye uğratabilecek geleneksel OLED koruma yöntemlerine göre hoş bir ilerleme.
Oyun monitörlerinin bu kadar hızlı olması gerekiyor mu?
Bu kadar yüksek yenileme oranlarına sahip monitörlerin tanıtılması şu soruyu gündeme getiriyor: Oyun monitörlerinin gerçekten bu kadar hızlı olması gerekiyor mu? 610Hz yenileme hızı ile Asus Rog Strix Ace XG248QSG, Nvidia'nın çok çerçeveli üretim teknolojisinin kare hızlarını yeni yüksekliklere ittiği bir dönemde bile yeni bir ölçüt belirler. Bununla birlikte, bu tür yüksek kare hızlarına, özellikle Marvel rakipleri gibi zorlu oyunlarda elde etmek, sadece RTX 5090 gibi güçlü bir GPU değil, aynı zamanda veri yükünü işlemek için sağlam bir CPU gerektirir.
Yüksek kare hızları, rekabetçi oyunlarda kritik bir faktör olan render gecikmesini önemli ölçüde azaltır. Counter-Strike 2 gibi oyunların oyuncuları genellikle kare hızlarını en üst düzeye çıkarmak ve giriş gecikmesini en aza indirmek için en düşük ayarları tercih ederek milisaniyenin bile rekabetçi oyunda bir fark yaratabileceğini anlayarak tercih eder. Bu ultra hızlı monitörler rekabet avantajı sunarken, yüksek maliyet birçok oyuncu için bir engel olabilir. Bu tür yüksek yenileme oranlarının faydalarının giderleri haklı çıkarıp bireysel ihtiyaçlara ve bütçelere bağlı olacağı.