Дом Новости Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

Автор : Natalie May 25,2025

Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Ведущим пакетом является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, дисплей 1080p, обладающий беспрецедентной частотой обновления 610 Гц. Чтобы не превзойти, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p со скоростью обновления 500 Гц, сложной спецификацией для управления даже с аппаратным обеспечением высшего уровня, такими как технология RTX 5090 и многократное генерацию.

Предложение Acer, Predator X27U F5, не только обеспечивает скорость, но и имеет панель с QD-образованием для превосходной точности цвета. Эта модель будет изначально запустить в Европе и Китае по стартовой цене 899 евро. Acer подтвердил планы по выводу монитора на рынок США, хотя детали ценообразования остаются в обшивках из -за текущих переговоров по тарифам. Поскольку затраты на технологии продолжают расти в США, доступность остается проблемой.

Запись MSI, 27-дюймовая MPG 271QR X50, также использует панель с QD-ol. Тем не менее, выдающейся особенностью здесь является инновационная система защиты от ожогов, управляемой искусственным интеллектом. Небольшой датчик в нижней части дисплея обнаруживает, когда вы уходите, запуская монитор, чтобы выключить и инициировать защиту от сжигания. Эта функция, основанная на нейронной обработке (NPU), направлена ​​на то, чтобы продлить срок службы OLED -панели путем периодического освежения пикселей. Хотя интеграция ИИ может показаться футуристическим, это долгожданное развитие по сравнению с традиционными методами защиты OLED, которые могут прервать игровой процесс.

Должны ли игровые мониторы быть так быстро?

Внедрение мониторов с такими высокими показателями обновления поднимает вопрос: действительно ли игровые мониторы должны быть такими быстрыми? Asus Rog Strix Ace XG248QSG с уровнем обновления 610 Гц устанавливает новый эталон, даже в эпоху, когда технология многокачественной генерации NVIDIA подталкивает частоту кадров на новые высоты. Тем не менее, достижение такой высокой частоты кадров, особенно в требовательных играх, таких как конкуренты Marvel, требует не только мощного графического процессора, такого как RTX 5090, но и надежный процессор для обработки нагрузки данных.

Высокая частота кадров значительно снижает задержку рендеринга, что является важным фактором в конкурентных играх. Игроки игр, таких как Counter-Strike 2, часто выбирают самые низкие настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, понимая, что даже миллисекунд могут изменить конкурентную игру. В то время как эти ультрабычные мониторы предлагают конкурентное преимущество, высокая стоимость может быть препятствием для многих геймеров. Будут ли выгоды от таких высоких показателей обновления, что затраты будут зависеть от индивидуальных потребностей и бюджетов.