Computex में तीन अत्याधुनिक गेमिंग मॉनिटर का अनावरण किया गया, प्रत्येक ताज़ा दरों की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा था। पैक का नेतृत्व ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG है, 1080p डिस्प्ले एक अभूतपूर्व 610Hz रिफ्रेश दर का दावा करता है। आगे नहीं बढ़ने के लिए, एमएसआई और एसर दोनों ने 500 हर्ट्ज रिफ्रेश दर के साथ 1440p मॉनिटर पेश किए, जो आरटीएक्स 5090 और मल्टी-फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजी जैसे टॉप-टियर हार्डवेयर के साथ ड्राइव करने के लिए एक चुनौतीपूर्ण कल्पना है।
एसर की पेशकश, शिकारी X27U F5, न केवल गति प्रदान करता है, बल्कि बेहतर रंग सटीकता के लिए एक QD-OLED पैनल भी पेश करता है। यह मॉडल यूरोप और चीन में शुरू में € 899 की शुरुआती कीमत पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। एसर ने मॉनिटर को अमेरिकी बाजार में लाने की योजना की पुष्टि की है, हालांकि चल रही टैरिफ वार्ता के कारण मूल्य निर्धारण विवरण लपेटे हुए हैं। चूंकि अमेरिका में प्रौद्योगिकी लागत में वृद्धि जारी है, इसलिए सामर्थ्य एक चिंता का विषय बनी हुई है।
MSI की प्रविष्टि, 27-इंच MPG 271QR X50, एक QD-OLED पैनल का भी उपयोग करती है। हालांकि, यहां स्टैंडआउट फीचर एक अभिनव एआई-चालित बर्न-इन प्रोटेक्शन सिस्टम है। डिस्प्ले के निचले भाग में एक छोटा सेंसर तब पता लगाता है जब आप दूर कदम रखते हैं, मॉनिटर को बंद करने और बर्न-इन सुरक्षा शुरू करने के लिए ट्रिगर करते हैं। यह सुविधा, एक तंत्रिका प्रसंस्करण इकाई (NPU) द्वारा संचालित, का उद्देश्य समय -समय पर पिक्सेल को ताज़ा करके OLED पैनल के जीवनकाल का विस्तार करना है। जबकि एआई का एकीकरण भविष्य के रूप में हो सकता है, यह पारंपरिक ओएलईडी संरक्षण विधियों पर एक स्वागत योग्य उन्नति है जो गेमप्ले को बाधित कर सकता है।
क्या गेमिंग मॉनिटर को यह तेजी से होना चाहिए?
इस तरह की उच्च ताज़ा दरों के साथ मॉनिटर की शुरूआत सवाल उठाती है: क्या गेमिंग मॉनिटर वास्तव में इस तेजी से होने की आवश्यकता है? ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, अपनी 610Hz रिफ्रेश रेट के साथ, एक नया बेंचमार्क सेट करता है, यहां तक कि एक ऐसे युग में भी जहां NVIDIA की मल्टी-फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजी फ्रेम दर को नई ऊंचाइयों पर धकेलती है। हालांकि, इस तरह के उच्च फ्रेम दर को प्राप्त करना, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे खेलों की मांग करने के लिए, न केवल आरटीएक्स 5090 जैसे एक शक्तिशाली जीपीयू की आवश्यकता होती है, बल्कि डेटा लोड को संभालने के लिए एक मजबूत सीपीयू भी है।
उच्च फ्रेम दर काफी कम रेंडर विलंबता को कम करती है, प्रतिस्पर्धी गेमिंग में एक महत्वपूर्ण कारक। काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों के खिलाड़ी अक्सर फ्रेम दर को अधिकतम करने और इनपुट अंतराल को कम करने के लिए सबसे कम सेटिंग्स का विकल्प चुनते हैं, यह समझते हैं कि यहां तक कि मिलीसेकंड भी प्रतिस्पर्धी खेल में अंतर कर सकते हैं। जबकि ये अल्ट्रा-फास्ट मॉनिटर एक प्रतिस्पर्धी बढ़त प्रदान करते हैं, उच्च लागत कई गेमर्स के लिए एक बाधा हो सकती है। क्या इस तरह की उच्च ताज़ा दरों का लाभ खर्च को सही ठहराता है, व्यक्तिगत जरूरतों और बजट पर निर्भर करेगा।