Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推出了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。 MSI和ACER都不要淘汰,也引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,即使使用RTX 5090和多框架生成技术(例如RTX 5090)和多型硬件技术,也具有挑战性的规格。
Acer提供的Predator X27U F5不仅提供了速度,而且还具有QD-OLED面板,以提高色彩精度。该模式定于最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出。 Acer已确认将监视器进入美国市场的计划,尽管由于持续的关税谈判,定价细节仍处于保密状态。随着美国技术成本在美国继续上升,负担能力仍然是一个问题。
MSI的条目是27英寸MPG 271QR X50,还使用了QD-OleD面板。但是,这里的出色功能是创新的AI驱动燃烧保护系统。显示屏底部的一个小传感器检测到您走开时,触发了监视器以关闭并启动燃烧保护。该功能由神经加工单元(NPU)提供动力,旨在通过定期刷新像素来延长OLED面板的寿命。尽管AI的集成似乎是未来派的,但对于可能中断游戏玩法的传统OLED保护方法,这是一个可喜的进步。
游戏监视器需要这么快吗?
引入如此高的刷新率的监视器提出了一个问题:游戏监视器真的需要这么快吗? ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新速率也设定了新的基准,即使在NVIDIA的多帧生成技术将帧速率推到新的高度的时代也是如此。但是,达到如此高的帧速率,尤其是在诸如Marvel竞争对手之类的苛刻游戏中,不仅需要像RTX 5090这样的强大GPU,而且还需要强大的CPU来处理数据负载。
高帧速率大大降低了延迟,这是竞争游戏的关键因素。像Countrike 2这样的游戏玩家通常会选择最低设置来最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,理解即使是毫秒也可以在竞争性游戏中有所作为。尽管这些超快速监视器具有竞争优势,但高成本可能是许多游戏玩家的障碍。如此高的刷新率的好处是否证明费用是合理的,这取决于个人需求和预算。