Trang chủ Tin tức Computex 2025: Màn hình chơi game bây giờ quá nhanh

Computex 2025: Màn hình chơi game bây giờ quá nhanh

Tác giả : Natalie May 25,2025

Ba màn hình chơi game tiên được công bố tại Computex, mỗi lần đẩy ranh giới của tốc độ làm mới. Dẫn đầu gói là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, màn hình 1080p tự hào với tốc độ làm mới 610Hz chưa từng có. Không chịu thua kém, cả MSI và ACER đều giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một thông số thử thách để lái ngay cả với phần cứng hàng đầu như RTX 5090 và công nghệ thế hệ đa khung.

Cung cấp của Acer, Predator X27U F5, không chỉ cung cấp tốc độ mà còn có bảng điều khiển OL-OLED cho độ chính xác màu vượt trội. Mô hình này được thiết lập để ra mắt ban đầu ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899. Acer đã xác nhận kế hoạch đưa màn hình lên thị trường Hoa Kỳ, mặc dù chi tiết giá vẫn nằm dưới sự kết thúc do các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra. Khi chi phí công nghệ tiếp tục tăng ở Mỹ, khả năng chi trả vẫn là một mối quan tâm.

Mục nhập của MSI, MPG 271QR X50 27 inch, cũng sử dụng một bảng điều khiển OL-OLED. Tuy nhiên, tính năng nổi bật ở đây là một hệ thống bảo vệ đốt cháy AI-IN sáng tạo. Một cảm biến nhỏ ở dưới cùng của màn hình phát hiện khi bạn bước đi, kích hoạt màn hình để tắt và bắt đầu bảo vệ vết bỏng. Tính năng này, được cung cấp bởi một đơn vị xử lý thần kinh (NPU), nhằm mục đích mở rộng tuổi thọ của bảng điều khiển OLED bằng cách làm mới các pixel định kỳ. Mặc dù sự tích hợp của AI có vẻ tương lai, nhưng đó là một tiến bộ đáng hoan nghênh đối với các phương pháp bảo vệ OLED truyền thống có thể làm gián đoạn trò chơi.

Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?

Việc giới thiệu các màn hình với tỷ lệ làm mới cao như vậy đặt ra câu hỏi: Màn hình chơi game có thực sự cần phải nhanh như thế này không? ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, với tốc độ làm mới 610Hz, thiết lập một chuẩn mực mới, ngay cả trong thời đại mà công nghệ thế hệ đa khung của Nvidia đẩy tốc độ khung hình lên tầm cao mới. Tuy nhiên, việc đạt được tốc độ khung hình cao như vậy, đặc biệt là trong các trò chơi đòi hỏi như đối thủ của Marvel, không chỉ đòi hỏi GPU mạnh mẽ như RTX 5090 mà còn là CPU mạnh mẽ để xử lý tải dữ liệu.

Tốc độ khung hình cao làm giảm đáng kể độ trễ kết xuất, một yếu tố quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Người chơi của các trò chơi như Counter-Strike 2 thường lựa chọn các cài đặt thấp nhất để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu độ trễ đầu vào, hiểu rằng thậm chí mili giây có thể tạo ra sự khác biệt trong chơi cạnh tranh. Trong khi các màn hình cực nhanh này mang lại lợi thế cạnh tranh, chi phí cao có thể là một rào cản cho nhiều game thủ. Việc lợi ích của tỷ lệ làm mới cao như vậy biện minh cho chi phí sẽ phụ thuộc vào nhu cầu và ngân sách cá nhân.