จอภาพเกมที่ทันสมัยสามตัวถูกเปิดเผยที่ Computex แต่ละครั้งจะผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรช ผู้นำชุดคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p ซึ่งมีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน เพื่อไม่ให้พ่ายแพ้ทั้ง MSI และ Acer แนะนำจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นข้อมูลจำเพาะที่ท้าทายในการขับเคลื่อนแม้จะมีฮาร์ดแวร์ระดับบนเช่น RTX 5090 และเทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรม
ข้อเสนอของ Acer คือ Predator X27U F5 ไม่เพียง แต่ให้ความเร็ว แต่ยังมีแผง QD-OLED เพื่อความแม่นยำสีที่เหนือกว่า รุ่นนี้ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวครั้งแรกในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้น€ 899 Acer ได้ยืนยันแผนการที่จะนำจอภาพไปยังตลาดสหรัฐแม้ว่ารายละเอียดการกำหนดราคาจะยังคงอยู่ภายใต้การสรุปเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยียังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาความสามารถในการจ่ายยังคงเป็นเรื่องที่น่ากังวล
รายการของ MSI, 271QR X50 MPG 271 นิ้ว, ยังใช้แผง QD-oled อย่างไรก็ตามคุณสมบัติที่โดดเด่นที่นี่เป็นระบบป้องกันการเผาไหม้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรม เซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ด้านล่างของจอแสดงผลตรวจจับเมื่อคุณก้าวออกไปทริกเกอร์จอภาพเพื่อปิดและเริ่มการป้องกันการเผาไหม้ คุณลักษณะนี้ขับเคลื่อนโดยหน่วยประมวลผลประสาท (NPU) มีจุดมุ่งหมายเพื่อยืดอายุการใช้งานของแผง OLED โดยการรีเฟรชพิกเซลเป็นระยะ ในขณะที่การบูรณาการของ AI อาจดูล้ำสมัย แต่ก็เป็นความก้าวหน้าที่น่ายินดีเกี่ยวกับวิธีการป้องกัน OLED แบบดั้งเดิมที่สามารถขัดขวางการเล่นเกมได้
จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?
การแนะนำของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงทำให้เกิดคำถาม: การตรวจสอบการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่? Asus Rog Strix Ace XG248QSG ด้วยอัตราการรีเฟรช 610Hz กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่แม้ในยุคที่เทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมของ Nvidia ผลักดันอัตราเฟรมให้สูงขึ้นใหม่ อย่างไรก็ตามการบรรลุอัตราเฟรมที่สูงเช่นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเรียกร้องเกมเช่น Marvel Rivals ไม่เพียง แต่ต้องใช้ GPU ที่ทรงพลังเช่น RTX 5090 แต่ยังเป็นซีพียูที่แข็งแกร่งในการจัดการโหลดข้อมูล
อัตราเฟรมสูงลดความหน่วงแฝงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ผู้เล่นเกมเช่น Counter-Strike 2 มักเลือกใช้การตั้งค่าต่ำสุดเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลให้น้อยที่สุดเข้าใจว่าแม้แต่มิลลิวินาทีก็สามารถสร้างความแตกต่างในการเล่นที่แข่งขันได้ ในขณะที่จอภาพที่เร็วเป็นพิเศษเหล่านี้มีความได้เปรียบในการแข่งขันค่าใช้จ่ายสูงอาจเป็นอุปสรรคสำหรับนักเล่นเกมหลายคน ไม่ว่าจะเป็นประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชที่สูงเช่นนี้จะทำให้ค่าใช้จ่ายนั้นขึ้นอยู่กับความต้องการและงบประมาณของแต่ละบุคคลหรือไม่