Atomfall, das von Rebellion entwickelte hit britische Überlebensspiel, hat sich bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 auf mehreren Plattformen wie PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/S als sofortiger finanzieller Erfolg erwiesen. Trotz eines bedeutenden Teils ihrer 2 Millionen Spielerbasis, die über Xbox Game Pass auf das Spiel zugreifen, kaufte Rebellion an, dass Atomfall "sofort profitabel" wurde und seine Entwicklungskosten sofort wiedererlangte.
Der Entwickler hat spezifische Verkaufszahlen nicht bekannt gegeben, betonte jedoch, dass Atomfall seinen bisher größten Start in Bezug auf die Spielerzahlen markierte, was zweifellos durch die Bekämpfung von Abonnenten von Xbox Game -Pass -Abonnenten verstärkt wurde. In einer Diskussion mit dem Spielgeschäft enthüllte Rebellion ihren Fokus auf zukünftige Projekte, einschließlich potenzieller Fortsetzungen oder Spin-offs und unterstützte den Atomfall weiterhin mit Inhalten nach dem Start und DLC.
Der CEO von Rebellion, Jason Kingsley, betonte in einem früheren Interview mit GamesIndustry.biz den strategischen Vorteil eines Starts auf dem Spielpass. Er merkte an, dass das Modell der Plattform dazu beiträgt, das Risiko eines Umsatzes zu vermeiden, und stellt ein garantiertes Einkommensniveau von Microsoft sicher, was das finanzielle Risiko mindert. Kingsley erklärte, dass die Sichtbarkeit und das Marketing von Game Pass nicht nur Spieler anziehen, sondern auch positive Mundpropaganda generieren und andere dazu ermutigten, entweder den Spielpass zu abonnieren oder das Spiel direkt zu kaufen.
Während die genauen finanziellen Details zwischen Rebellion und Microsoft weiterhin vertraulich sind, unterstreicht der Erfolg von Atomfall bei Game Pass die gegenseitigen Vorteile solcher Partnerschaften, wobei mehr Abonnenten für den Dienst von Microsoft zugeordnet und Entwicklern wie Rebellion mit einem breiten Publikum und sofortiger Rentabilität bereitgestellt werden.
Im Februar 2024 hatte der Xbox Game Pass 34 Millionen Abonnenten, eine Zahl, die wahrscheinlich eine Rolle bei Atomfalls Reichweite und Erfolg spielte. IGN lobte Atomfall in ihrer Rezension und beschrieb es als "packende Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente des Fallout- und Elden-Rings aufnimmt, und synthetisiert sie in eine eigene frische Mutation".
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