Atomfall, el exitoso juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un éxito financiero inmediato tras su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, en múltiples plataformas, incluidas PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. A pesar de una porción significativa de su base de 2 millones de jugadores que accede al juego a través del pase del juego de Xbox, lo que significa que no compraron el juego directamente, la reinicio anunció que Atomfall se volvió "inmediatamente rentable", recuperando sus costos de desarrollo de inmediato.
El desarrollador no reveló cifras de ventas específicas, pero destacó que Atomfall marcó su mayor lanzamiento hasta la fecha en términos de números de jugadores, una hazaña sin duda aumentada por la exposición de los suscriptores de Xbox Game Pass. En una discusión con el negocio del juego, Rebellion reveló su enfoque en proyectos futuros, incluidas posibles secuelas o spin-offs, mientras continúa apoyando Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.
El CEO de Rebellion, Jason Kingsley, en una entrevista previa con GamesIndustry.biz, enfatizó la ventaja estratégica de lanzarse en el pase del juego. Señaló que el modelo de la plataforma ayuda a evitar el riesgo de "canibalizar" las ventas y garantiza un nivel de ingresos garantizado de Microsoft, que mitiga el riesgo financiero. Kingsley explicó que la visibilidad y el marketing proporcionadas por el pase del juego no solo atraen a los jugadores, sino que también generan el boca a boca positivo, alentando a otros a suscribirse al pase del juego o comprar el juego directamente.
Si bien los detalles financieros exactos entre Rebellion y Microsoft siguen siendo confidenciales, el éxito de Atomfall on Game Pass subraya los beneficios mutuos de tales asociaciones, atrayendo a más suscriptores al servicio de Microsoft y brindando a los desarrolladores como rebelión una audiencia amplia y una rentabilidad inmediata.
A partir de febrero de 2024, Xbox Game Pass tenía 34 millones de suscriptores, un número que probablemente desempeñó un papel en el alcance y el éxito de Atomfall. Ign elogió Atomfall en su revisión, describiéndolo como una "aventura de acción de supervivencia apasionante que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".
Pantallas de revisión de Atomfall
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