Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,事实证明,在2025年3月27日发行的多个平台(包括PC,PS4,PS5,PS5,Xbox One和Xbox Series X/s)上,它已获得了直接的财务成功。尽管其200万玩家群中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问游戏(这意味着他们没有直接购买游戏),Rebellion宣布Atomfall立即收回其开发成本。
开发商没有透露特定的销售数字,但强调了原子fall标志着迄今为止最大的发射,这无疑是Xbox Game Pass订阅者的曝光而推动的。在与游戏业务的讨论中,Rebellion透露了他们对未来项目的关注,包括潜在的续集或衍生产品,同时继续支持Atomfall以发出后的内容和DLC来支持Atomfall。
叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在先前接受GamesIndustry.biz的采访时强调了在游戏通行证上推出的战略优势。他指出,该平台的模型有助于避免销售“蚕食”销售的风险,并确保Microsoft的保证收入水平,从而减轻财务风险。金斯利(Kingsley)解释说,游戏通行证提供的可见性和营销不仅吸引了玩家,而且还会产生积极的口碑,鼓励其他人订阅游戏通行证或直接购买游戏。
虽然叛乱和微软之间的确切财务细节仍然保密,但游戏通行证上的原子fall的成功强调了此类合作伙伴关系的共同利益,吸引了更多的订阅者,并为Microsoft的服务吸引了更多的订阅者,并为Rebellion等开发人员提供了广泛的受众和立即的盈利能力。
截至2024年2月,Xbox Game Pass拥有3400万订户,这一数字可能在Atomfall的覆盖范围和成功中发挥了作用。 Ign在他们的评论中称赞了原子fall,将其描述为“抓住生存的冒险,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变。”
Atomfall评论屏幕
查看25张图像