首頁 新聞 Atomfall利潤在發佈時飆升,討論中的續集

Atomfall利潤在發佈時飆升,討論中的續集

作者 : Charlotte May 27,2025

Atomfall是叛亂開發的英國生存遊戲,事實證明,在2025年3月27日發行的多個平台(包括PC,PS4,PS5,PS5,Xbox One和Xbox Series X/s)上,它已獲得了直接的財務成功。儘管其200萬玩家群中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問遊戲(這意味著他們沒有直接購買遊戲),Rebellion宣布Atomfall立即收回其開發成本。

開發商沒有透露特定的銷售數字,但強調了原子fall標誌著迄今為止最大的發射,這無疑是Xbox Game Pass訂閱者的曝光而推動的。在與遊戲業務的討論中,Rebellion透露了他們對未來項目的關注,包括潛在的續集或衍生產品,同時繼續支持Atomfall以發出後的內容和DLC來支持Atomfall。

叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在先前接受GamesIndustry.biz的採訪時強調了在遊戲通行證上推出的戰略優勢。他指出,該平台的模型有助於避免銷售“蠶食”銷售的風險,並確保Microsoft的保證收入水平,從而減輕財務風險。金斯利(Kingsley)解釋說,遊戲通行證提供的可見性和營銷不僅吸引了玩家,而且還會產生積極的口碑,鼓勵其他人訂閱遊戲通行證或直接購買遊戲。

雖然叛亂和微軟之間的確切財務細節仍然保密,但遊戲通行證上的原子fall的成功強調了此類合作夥伴關係的共同利益,吸引了更多的訂閱者,並為Microsoft的服務吸引了更多的訂閱者,並為Rebellion等開發人員提供了廣泛的受眾和立即的盈利能力。

截至2024年2月,Xbox Game Pass擁有3400萬訂戶,這一數字可能在Atomfall的覆蓋範圍和成功中發揮了作用。 Ign在他們的評論中稱讚了原子fall,將其描述為“抓住生存的冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”

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