Maison Nouvelles Les bénéfices d'Atomfall s'échappent au lancement, suite en discussion

Les bénéfices d'Atomfall s'échappent au lancement, suite en discussion

Auteur : Charlotte May 27,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, s'est avéré être un succès financier immédiat lors de sa sortie le 27 mars 2025, sur plusieurs plates-formes telles que PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de sa base de 2 millions de joueurs qui accédait au jeu via Xbox Game Pass, ce qui signifie qu'ils n'ont pas acheté le jeu directement - Rebellion a annoncé qu'Atomfall est devenu "immédiatement rentable", récupérant ses coûts de développement immédiatement.

Le développeur n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a souligné qu'Atomfall a marqué son plus grand lancement à ce jour en termes de numéros de joueur, un exploit sans aucun doute stimulé par l'exposition des abonnés de Xbox Game Pass. Dans une discussion avec le jeu du jeu, Rebellion a révélé leur concentration sur les projets futurs, y compris les suites potentielles ou les retombées, tout en continuant à soutenir Atomfall avec du contenu post-lancement et du DLC.

Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, dans une interview précédente avec GamesIndustry.biz, a souligné l'avantage stratégique du lancement sur Game Pass. Il a noté que le modèle de la plate-forme aide à éviter le risque de «cannibalisation» des ventes et assure un niveau de revenu garanti de Microsoft, qui atténue le risque financier. Kingsley a expliqué que la visibilité et le marketing fournis par Game Pass attirent non seulement des joueurs, mais générent également un bouche à oreille positif, encourageant les autres à s'abonner à Game Pass ou à acheter le jeu.

Alors que les détails financiers exacts entre la rébellion et Microsoft restent confidentiels, le succès d'Atomfall sur Game Pass souligne les avantages mutuels de ces partenariats, attirant plus d'abonnés au service de Microsoft et offrant aux développeurs comme Rebellion avec un large public et une rentabilité immédiate.

En février 2024, Xbox Game Pass comptait 34 millions d'abonnés, un nombre qui a probablement joué un rôle dans la portée et le succès d'Atomfall. Ign a salué Atomfall dans leur revue, le décrivant comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

Écrans de révision des atomes

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