Königreich Kommen
Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein brutal realistisches mittelalterliches RPG; Es ist ein komödiantisches Meisterwerk unvorhersehbarer Ereignisse. Meine böhmischen Abenteuer waren voller Nebenquests, die so bizarr, dass sie es wert sind, geteilt zu werden. Diese Geschichten sind spoilerfrei und konzentrieren sich ausschließlich auf den wunderbar verrückten Charme des Spiels.
Inhaltsverzeichnis:
- Arbeiten für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurke als Dieb und den Preis bezahlen
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum Königreich kommt: Befreiung 2 sticht auf
arbeitet für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Žeelejov, eine Stadt mit einem Badehaus, einer Kampfarena und einer Taverne, beherbergt zwei unglaublich faule Troubadours. Ihr Ehrgeiz? Böhmen mit ihren "epischen" Liedern zu erobern. Ihre Realität? Ein Mangel an Geldern, ein Instrument und jede künstlerische Richtung.
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Henry, immer die hilfreiche Seele, beginnt eine Reihe zunehmend lächerlicher Besorgungen. Er stiehlt eine Laute (schädigt seinen Ruf), beschreibt Schafdarmschnüre (nachdem die Troubadours die Lautenstrings sofort gebrochen haben) und sogar Taschen, um ihre Schulden an den Gasthaus abzuzahlen (weil sie anscheinend Säcken unter ihrem künstlerischen Genie tragen).
Das große Finale? Ein seelenschrustelnd langweiliges Lied über Henrys eigene weltliche Aufgaben. Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen, und ich lache unkontrolliert.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie wurden von Vojtěch hergestellt, einem betrunkenen Jäger, der auf einen Baum geklettert war, um den Wölfen zu entkommen. Die Quest? Rettete ihn, rette sein Pferd und nüchtern ihn. Die Belohnung? Ein loyaler Verbündeter.
Aber ich habe einen anderen Weg gewählt. Ich trug den betrunkenen Jäger in die nächste Taverne. Seine Reaktion? Rein, unverfälschte Wut. Er lehnte weitere Hilfe ab und humpelte mich später und bot mir später einen Blick auf seine Hütte als Entschädigung.
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Konfrontation mit den Polovtsiern, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, die für die Zerstörung von Henrys Zuhause verantwortlich waren, verursachten in einer Taverne Probleme. Mein Plan? Rache. Die Realität? Ein betrunkener Singalong. Anstelle des Kampfes fand ich mich Matchmaking und trank mit ihnen. Dann unterbrach ein sprechender Hund, lieferte eine Lebensstunde und forderte mich heraus, über einen See zu schwimmen. Ich überlebte (kaum), inmitten von Lachen.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, versuchte ich einen Überfall. Ein verpfuschter Raub später war ich Böhmen meistgesucht. Nicht wegen des Diebstahls selbst, sondern weil ich belastende Beweise zurückgelassen habe - auffällige Zubehör und der anhaltende Geruch eines erfolgreichen Einbruchs.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Besprechung von Zigeunern
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Ich habe ein Pferd gestohlen und versucht, es an Mikolaj, einen Zigeunerpferdhändler, zu verkaufen. Er schlief. Das Pferd schrumpfte. Ich wartete bis zum Morgengrauen und dauerte Mikolajs qualvoll langsames Frühstück. Der Verkauf ereignete sich schließlich, aber nicht vor einer Lektion im sorgfältigen Detail und Unvorhersehbarkeit des Spiels.
Warum Königreich kommt: Befreiung 2 fällt auf
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Dies sind nur Einblicke in den einzigartigen Charme des Spiels. Jede Wahl, egal wie klein, hat Konsequenzen, die durch die Welt kleiden. Es ist ein Engagement für Realismus und Eintauchen, das jedes Spiel zu einem lustigen, unvergesslichen Abenteuer macht. Böhmen wartet!