Reino vem: Deliverance 2: Uma mistura hilária de missões secundárias absurdas
Reino vem: Deliverance 2 não é apenas um RPG medieval brutalmente realista; É uma obra -prima cômica de eventos imprevisíveis. Minhas aventuras boêmias foram cheias de missões secundárias tão bizarras que valem a pena compartilhar. Esses contos são livres de spoilers, concentrando-se apenas no charme maravilhosamente maluco do jogo.
Índice:
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- resgatar um caçador alcoólico ... e entregá -lo diretamente à taberna
- confrontar os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vender um cavalo roubado e conhecer ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para os problemas, apenas para receber uma música terrível
Želejov, uma cidade com uma casa de banho, arena de combate e taberna, abriga dois problemas incrivelmente preguiçosos. Sua ambição? Para conquistar a Bohemia com suas músicas "épicas". Sua realidade? Falta de fundos, um instrumento e qualquer direção artística.
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Henry, sempre a alma útil, embarca em uma série de recados cada vez mais ridículos. Ele rouba um alaúde (danificando sua reputação), adquire cordas de ovelhas (depois que os trovadores quebram prontamente as cordas alaúde) e até levam sacos para pagar sua dívida com o estalajadeiro (porque, aparentemente, carregar sacos está sob seu gênio artístico).
O grande final? Uma música que atravessa a alma sobre as próprias tarefas mundanas de Henry. Os habitantes locais se encolhem, Henry FacePalms, e eu ri incontrolavelmente.
resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
Lembra daquelas cordas alaúde? Eles foram criados por Vojtěch, um caçador bêbado que subiu uma árvore para escapar dos lobos. A missão? Resgate -o, salve seu cavalo e fique com isso. A recompensa? Um aliado leal.
Mas eu escolhi um caminho diferente. Carreguei o caçador embriagado para a taberna mais próxima. Sua reação? Fúria pura e não adulterada. Ele recusou mais assistência e mancou, mais tarde me oferecendo uma visão de sua barraca como compensação.
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Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
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Os polovtsianos, responsáveis por destruir o lar de Henry, estavam causando problemas em uma taberna. Meu plano? Vingança. A realidade? Um cantor bêbado. Em vez de batalha, eu me vi, matando e bebendo com eles. Então, um cachorro falante interrompeu, entregando uma lição de vida e me desafiando a nadar através de um lago. Eu sobrevivi (mal), em meio a um riso.
Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
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Depois de dominar furtividade, tentei um assalto. Um assalto fracassado depois, eu era a mais procurada de Bohemia. Não por causa do roubo em si, mas porque deixei para trás evidências incriminatórias - acessórios chamativos e o cheiro remanescente de um roubo de sucesso.
vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
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Eu roubei um cavalo e tentei vendê -lo para Mikolaj, um comerciante de cavalos ciganos. Ele estava dormindo. O cavalo aparafusou. Esperei até o amanhecer, suportando o café da manhã agonizantemente lento de Mikolaj. A venda acabou ocorrendo, mas não antes de uma lição nos detalhes meticulosos do jogo e imprevisibilidade.
Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
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Estes são apenas vislumbres do charme exclusivo do jogo. Toda escolha, por menor que seja, tem consequências que ondulam pelo mundo. É um compromisso com o realismo e a imersão que faz de cada jogo uma aventura hilária e inesquecível. Bohemia aguarda!