왕국 Come : 구원 2 : 터무니없는 측면 퀘스트의 재미있는 메들리
왕국 Come : 구원 2는 잔인하게 현실적인 중세 RPG가 아닙니다. 예측할 수없는 이벤트의 코미디 걸작입니다. 나의 보헤미안 모험은 사이드 퀘스트로 가득 차 있었기 때문에 공유 할 가치가 있습니다. 이 이야기는 스포일러가 없어 게임의 놀랍도록 엉뚱한 매력에만 초점을 맞추고 있습니다.
목차 :
- Troubadours를위한 노동, 끔찍한 노래 만 받기 만하면
- 알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집으로 바로 전달
- 개와의 철학적 인 Polovtsians와 대면하는 것
- 도둑으로 도적으로 가고 가격을 지불
- 도난당한 말을 팔고 집시를 만나는 것
- 왕국이 오는 이유 : 구원 2가 눈에.니다
Troubadours를위한 노동, 끔찍한 노래를 받기 만하면
목욕탕, 전투 경기장, 선술집을 자랑하는 도시인 želejov에는 두 명의 엄청나게 게으른 트라우러가 있습니다. 그들의 야망? 보헤미아를 그들의 "서사시"노래로 정복합니다. 그들의 현실? 자금 부족, 악기 및 예술적 방향.
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도움이되는 영혼 인 Henry는 점점 더 우스운 심부름을 시작합니다. 그는 루트를 훔치고 (그의 명성을 손상시키고) 양장 끈을 조달하고 (Troubadours가 신속하게 루트 끈을 끊은 후) 심지어 가방을 꺼내서 여관 주인에게 빚을 갚습니다 (분명히 자루를 가지고 다니는 것은 예술적 천재 아래에 있기 때문입니다).
그랜드 피날레? Henry의 평범한 작업에 대한 영혼의 지루한 노래. 지역 주민들은 울부 짖으며 헨리 페이스 펠트 (Henry Facepalms), 나는 통제 할 수 없을 정도로 웃었다.
알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집에 바로 전달
그 루트 줄을 기억하십니까? 그들은 늑대를 피하기 위해 나무를 타고 술에 취한 사냥꾼 인 Vojtěch에 의해 만들어졌습니다. 퀘스트? 그를 구출하고 말을 구하고 냉정하게하십시오. 보상? 충성스러운 동맹국.
그러나 나는 다른 길을 선택했습니다. 나는 사냥꾼을 가장 가까운 선술집으로 데려 갔다. 그의 반응? 순수하고 성가신 분노. 그는 추가 지원을 거부하고 절뚝 거리고 나중에 보상으로 그의 판잣집을 볼 수있게 해주었습니다.
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개와의 철학 만하는 폴로프 시아 인과 대면하는 것
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헨리의 집을 파괴 할 책임이있는 폴로프 시아 인들은 선술집에서 문제를 일으켰다. 내 계획? 복수. 현실? 술 취한 singalong. 전투 대신, 나는 그들과 함께 매치 메이킹과 술을 마시는 것을 발견했습니다. 그런 다음 말하는 개가 중단되어 인생의 교훈을 전달하고 호수를 가로 질러 수영하도록 도전했습니다. 나는 웃음에 맞는 동안 (간신히) 살아 남았습니다.
도둑으로 도적으로 가서 가격을 지불하는 것
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스텔스를 마스터 한 후, 나는 습격을 시도했다. 나중에 한 번의 강도 사건으로, 나는 보헤미아의 가장 원했던 것이었다. 도난 자체 때문이 아니라, 나는 증거를 징계 한 증거를 남겼 기 때문입니다 - 화려한 액세서리와 성공적인 강도의 냄새.
도난당한 말을 팔고 집시를 만나기
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나는 말을 훔쳐서 집시 말 거래자 인 Mikolaj에게 팔려고 노력했다. 그는 잠들었다. 말은 볼트로 묶었습니다. 나는 새벽까지 기다렸다. 판매는 결국 발생했지만 게임의 세심한 세부 사항과 예측 불가능성에 대한 수업은 아닙니다.
왕국이 오는 이유 : 구원 2가 눈에 띄는
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이것들은 단지 게임의 독특한 매력에 대해 엿볼 수 있습니다. 아무리 작더라도 모든 선택은 세상을 파급하는 결과를 가져옵니다. 그것은 모든 놀이를 재미 있고 잊을 수없는 모험으로 만드는 현실주의와 몰입에 대한 헌신입니다. 보헤미아가 기다리고 있습니다!