Королевство пришло: освобождение 2: веселая смесь абсурдных побочных квестов
Королевство приходит: Освобождение 2 - это не просто жестокая реалистичная средневековая RPG; Это комедийный шедевр непредсказуемых событий. Мои богемные приключения были наполнены побочными квестами, такими странными, их стоит поделиться. Эти сказки не содержат спойлеров, сосредотачиваясь исключительно на удивительно дурацком очаровании игры.
Оглавление:
- Работа за трубадуры, только чтобы получить ужасную песню
- спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
- Столкнуть с половцами, только для философства с собакой
- Собираясь мошенника в качестве вора и платить цену
- Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
- Почему приходит королевство: освобождение 2 выделяется
Труба для трубадуров, только чтобы получить ужасную песню
Жележов, город с банями, боевой ареной и таверной, является домом для двух невероятно ленивых трубадуров. Их амбиции? Покорить богемию своими "эпическими" песнями. Их реальность? Отсутствие средств, инструмент и любое художественное направление вообще.
Изображение: Ensigame.com
Генри, всегда полезная душа, начинает серию все более нелепых поручений. Он крадет лютню (повреждая его репутацию), закупает струны овец (после того, как трубадуры быстро нарушают струны лютней) и даже заставляют сумки, чтобы погасить свой долг владельцу гостиницы (потому что, очевидно, нести мешки - под их художественным гением).
Гранд финал? Душераздирающая скучная песня о собственных мирских задачах Генри. Местные жители съеживаются, Генри Фасипалмс, и я неудержимо смеюсь.
спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
Помните эти лютние струны? Они были созданы Войтхач, пьяным охотником, который поднялся на дерево, чтобы избежать волков. Квест? Спаси его, спасти его лошадь и прости. Награда? Верный союзник.
Но я выбрал другой путь. Я перенес неограниченного охотника в ближайшую таверну. Его реакция? Чистая, неисправная ярость. Он отказался от дальнейшей помощи и смягчился, позже предложив мне представление о своей хижине в качестве компенсации.
Изображение: Ensigame.com
Столкнув с половцами, только для философства с собакой
Изображение: Ensigame.com
Половты, ответственные за уничтожение дома Генри, вызывали проблемы в таверне. Мой план? Месть. Реальность? Пьяный Сингалонг. Вместо битвы я обнаружил, что с ними состоит с собой. Затем разговорная собака прервала, проводя жизненный урок и бросая мне вызов плавать через озеро. Я выжил (едва), среди приступов смеха.
Собираюсь мошенникам в качестве вора и платить цену
Изображение: Ensigame.com
После овладания скрытности я попытался ограбить ограбление. Один неудачный ограбление позже, я был самым разыскиваемым Богемией. Не из -за самой кражи, а потому, что я оставил компрометирующие доказательства - яркие аксессуары и затяжной запах успешного кражи.
Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
Изображение: Ensigame.com
Я украл лошадь и попытался продать ее Миколаджу, цыганскому торговцу лошади. Он спал. Лошадь сбежала. Я ждал до рассвета, переживая мучительно медленный завтрак Миколаджа. Продажа в конечном итоге произошла, но не раньше, чем урок в тщательных деталях игры и непредсказуемости.
Почему королевство приходит: освобождение 2 выделяется
Изображение: Ensigame.com
Это просто проблески уникального очарования игры. Каждый выбор, независимо от того, насколько маленьким, есть последствия, которые пролистают мир. Это приверженность реализму и погружению, которое делает каждое прохождение весело, незабываемого приключения. Богемия ждет!