王国来:拯救2:一个荒谬的副作用的热闹的混乱
王国来:拯救2不仅是一个残酷现实的中世纪RPG;这是不可预测的事件的喜剧杰作。我的波西米亚冒险充满了副任务,所以很奇怪,他们值得分享。这些故事是无扰流板的,仅着眼于游戏的古怪魅力。
目录:
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
Želejov是一个拥有浴室,战场和小酒馆的城镇,是两个令人难以置信的懒惰的troubadours的所在地。他们的野心?用他们的“史诗”歌曲征服波西米亚。他们的现实?缺乏资金,一种乐器和任何艺术方向。
图像:ensigame.com
亨利(Henry)曾经是乐于助人的灵魂,踏上了一系列越来越荒谬的差事。他偷了一条琵琶(损害他的声誉),采购绵羊肠绳(在Troubadours迅速打破了琵琶弦之后),甚至还拖着袋子来偿还债务(因为显然,携带麻袋在他们的艺术天才之下)。
大结局?一首关于亨利自己平凡的任务的无聊的歌曲。当地人畏缩,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们是由醉酒的猎人Vojtěch制作的,他爬上一棵树以逃避狼。任务?营救他,救他的马,让他清醒。奖励?忠实的盟友。
但是我选择了一条不同的道路。我把那个脑的猎人带到最近的小酒馆。他的反应?纯净,纯净的愤怒。他拒绝了进一步的帮助,并竭尽全力,后来为我提供了他的棚屋作为补偿。
图像:ensigame.com
面对波罗维特人,只是与狗哲学
图像:ensigame.com
负责摧毁亨利家的波罗维特人在小酒馆造成麻烦。我的计划?复仇。现实?一个醉酒的歌。我没有战斗,而是发现自己与他们搭配和喝酒。然后,一只会说话的狗打断了人生课,并挑战我在湖上游泳。我在笑声中幸存下来(几乎)。
流氓作为小偷并付出代价
图像:ensigame.com
掌握了隐身后,我尝试了抢劫。一场抢劫后,我是波西米亚最想要的。不是因为盗窃本身,而是因为我留下了有罪的证据 - 浮华的配饰和成功的入室盗窃的挥之不去的气味。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
图像:ensigame.com
我偷走了一匹马,试图将它卖给吉普赛马商人Mikolaj。他睡着了。马螺旋。我一直等到黎明,忍受着米科拉杰的痛苦慢早餐。销售最终发生了,但在游戏细致的细节和不可预测性的课程之前,没有发生。
为什么王国来:拯救2脱颖而出
图像:ensigame.com
这些只是瞥见游戏独特的魅力。每一个选择,无论多么小,都会产生遍及世界的后果。这是对现实主义和沉浸式的承诺,使每个游戏都成为一个有趣,难忘的冒险。波西米亚在等待!