キングダム・カム:救出2:不条理なサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。予測不可能なイベントのコメディの傑作です。私のボヘミアンの冒険はサイドクエストでいっぱいだったので、奇妙で、共有する価値があります。これらの物語はネタバレなしで、ゲームの素晴らしく奇抜な魅力のみに焦点を当てています。
目次:
- トルバドゥールのための労働、ひどい歌を受け取るためだけ
- アルコールハンターを救出し、居酒屋に直接届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学するためだけに
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- なぜ王国が来るのか:救出2が際立っています
トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
浴場を誇る町、戦闘アリーナ、居酒屋には、2つの信じられないほど怠zyなトルバドゥールがあります。彼らの野望? 「壮大な」歌でボヘミアを征服する。彼らの現実?資金の不足、楽器、そしてあらゆる芸術的方向。
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ヘンリーは、これまでにない魂であり、ますますばかげた用事のシリーズに乗り出します。彼はリュートを盗み(評判に損害を与えます)、羊の腸のひもを調達します(トゥーバドゥールがリュートのひもをすぐに壊した後)、さらには宿屋に負債を返済するためにバッグを運びます(明らかに、袋を運ぶことは芸術的な天才の下にあるからです)。
グランドフィナーレ?ヘンリー自身のありふれた仕事についての魂の粗い退屈な歌。地元の人々は、ヘンリー・フェイスパルムス、そして私は手に負えないほど笑います。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、オオカミを逃れるために木に登った酔っ払ったハンターのヴォイツチによって作られました。クエスト?彼を救い、馬を救い、彼を落ち着かせてください。報酬?忠実な同盟国。
しかし、私は別の道を選びました。私は酔っ払ったハンターを最も近い居酒屋に運びました。彼の反応?純粋で純粋な怒り。彼はさらなる援助を拒否し、足を引きずり、後に彼の小屋の見解を補償として提供してくれました。
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ポロブツ人と対決する、犬と一緒に哲学するだけです
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ヘンリーの家を破壊する責任を負うポロブツ人は、居酒屋でトラブルを引き起こしていました。私の計画?復讐。現実?酔ったシンガロン。戦いの代わりに、私は彼らとマッチメイキングと飲酒を見つけました。その後、話す犬が中断し、人生のレッスンを届け、湖を横切って泳ぐように挑戦しました。私は笑い声の中で、私は(かろうじて)生き残りました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスを習得した後、私は強盗を試みました。後に強盗を失い、私はボヘミアの最も望まれていました。盗難そのもののためではなく、私が派手な証拠、つまり派手なアクセサリーと強盗の長引く匂いを残したからです。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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私は馬を盗み、それをジプシー馬のトレーダーであるミコラジに売ろうとしました。彼は眠っていた。馬はボルトで固定されました。私は夜明けまで待って、ミコラジの苦痛に満ちたゆっくりとした朝食に耐えました。販売は最終的に起こりましたが、ゲームの細心の詳細と予測不可能性のレッスンの前ではありませんでした。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらは、ゲームのユニークな魅力を垣間見るだけです。どんなに小さくても、すべての選択には、世界を波及する結果があります。それは、すべてのプレイスルーを陽気で忘れられない冒険にするリアリズムと没入へのコミットメントです。ボヘミアが待っています!