Hogar Noticias Kojima planea una película tras el juego de PS 'Physint' en 5-6 años

Kojima planea una película tras el juego de PS 'Physint' en 5-6 años

Autor : Hannah Dec 13,2025

El sucesor espiritual de Hideo Kojima para Metal Gear, Physint, está todavía a aproximadamente "cinco o seis años" de su lanzamiento.

Kojima confirmó este cronograma en una entrevista con Le Film Francais, afirmando que sus ambiciones cinematográficas tendrían que esperar hasta completar este nuevo título de "espionaje de acción"—el primero desde su destacada salida de Konami en 2015.

"Desde que dejé Konami, he recibido numerosas ofertas con condiciones sustanciales para desarrollar juegos en mi estudio independiente", explicó Kojima (a través del usuario de ResetEra Red Kong XIX). "Junto a Death Stranding 2, también estamos desarrollando Physint, lo cual tomará otros cinco a seis años."

"Quizás después de eso, finalmente pueda dedicarme al cine", añadió. "El cine dio forma a mi infancia—dirigir sería mi homenaje. Además, no me hago más joven, ¡así que prefiero hacerlo mientras todavía pueda!"

Play

El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, anunció por primera vez Physint en enero de 2024, pero los detalles han sido escasos desde entonces. En ese momento, Kojima insinuó ambiciones cinematográficas para el proyecto, aclarando más tarde en X/Twitter que sus "imágenes, historia, temas, reparto, actuación, estética y sonido" impulsarían el "Entretenimiento Digital" de próxima generación, comparable a una experiencia cinematográfica.

Este es solo uno de los múltiples proyectos en Kojima Productions, incluyendo Death Stranding 2 y OD—una nueva colaboración con Xbox Game Studios que cuenta con la actriz Hunter Schafer y el director Jordan Peele. Kojima también está produciendo la adaptación cinematográfica de Death Stranding de A24.

Death Stranding 2: On The Beach se lanza el 26 de junio, y el actor Norman Reedus insinuó recientemente a IGN que "absolutamente repetiría su papel" en la adaptación cinematográfica.

Tras recientes revelaciones sobre conceptos de juegos descartados—incluyendo un "Juego del Olvido" donde el progreso decae durante largas pausas—Kojima compartió que le ha dejado a su equipo una unidad USB que contiene ideas de juegos futuros para explorar después de su muerte.