Le successeur spirituel de Metal Gear par Hideo Kojima, Physint, est toujours à environ « cinq ou six ans » de sa sortie.
Kojima a confirmé ce calendrier dans une interview avec Le Film Français, déclarant que ses ambitions cinématographiques devraient attendre l'achèvement de ce nouveau titre d'« espionnage d'action » — son premier depuis son départ très médiatisé de Konami en 2015.
« Depuis que j'ai quitté Konami, j'ai reçu de nombreuses offres avec des conditions substantielles pour développer des jeux dans mon studio indépendant », a expliqué Kojima (via l'utilisateur ResetEra Red Kong XIX). « En plus de Death Stranding 2, nous développons aussi Physint, ce qui prendra encore cinq à six ans. »
« Peut-être qu'après cela, je pourrai enfin me consacrer au cinéma », a-t-il ajouté. « Le cinéma a façonné mon enfance — réaliser serait mon hommage. De plus, je ne rajeunis pas, donc je préfère le faire tant que je le peux encore ! »
Le directeur de PlayStation Studios, Herman Hulst, a d'abord annoncé Physint en janvier 2024, mais les détails ont été rares depuis. À l'époque, Kojima a laissé entendre des ambitions cinématographiques pour le projet, précisant plus tard sur X/Twitter que ses « visuels, histoire, thèmes, distribution, jeu d'acteur, esthétique et son » pousseraient le « Divertissement Numérique » de nouvelle génération à un niveau comparable à une expérience cinématographique.
Ce n'est qu'un des nombreux projets en cours chez Kojima Productions, incluant Death Stranding 2 et OD — une nouvelle collaboration avec Xbox Game Studios mettant en vedette l'actrice Hunter Schafer et le réalisateur Jordan Peele. Kojima produit également l'adaptation cinématographique de Death Stranding par A24.
Death Stranding 2 : On The Beach sortira le 26 juin, et l'acteur Norman Reedus a récemment laissé entendre à IGN qu'il « reprendrait absolument son rôle » dans l'adaptation cinématographique.
Suite aux récentes révélations sur des concepts de jeux abandonnés — incluant un « Jeu de l'Oubli » où la progression se dégrade pendant les longues pauses — Kojima a partagé qu'il a laissé à son équipe une clé USB contenant des idées de jeux futurs à explorer après sa mort.