小島秀夫於《潛龍諜影》之後的精神續作《Physint》,預計距離發售仍約有「五至六年」時間。
小島在接受《法國電影》採訪時確認了這一時間表,並表示他的電影製作抱負必須等到完成這款全新的「間諜動作」遊戲後才能實現——這也是他自2015年高調離開科樂美以來的首部同類作品。
「自從離開科樂美後,我收到了大量條件優渥的邀約,希望我在獨立工作室開發遊戲,」小島解釋道(經ResetEra用戶Red Kong XIX轉述)。「除了《死亡擱淺2》之外,我們也正在開發《Physint》,這款遊戲還需要五到六年時間。」
「或許在那之後,我終於能投身電影製作了,」他補充道。「電影塑造了我的童年——執導電影將是我對它的致敬。更何況,我的年事已高,不如趁還能動時實現心願!」
PlayStation Studios負責人Hermen Hulst雖於2024年1月首度公開《Physint》,但此後相關細節一直寥寥無幾。當時小島曾暗示該專案蘊含對電影藝術的追求,其後更在X/Twitter上闡明,遊戲的「視覺表現、故事、主題、卡司、演技、美學與音效」將推動足以比擬電影體驗的新世代「數位娛樂」。
這僅是小島製作眾多專案中的一環,其他還包括《死亡擱淺2》與《OD》——後者為與Xbox Game Studios再度合作之作,並邀請女演員Hunter Schafer與導演Jordan Peele參與。小島同時也正監製A24改編的《死亡擱淺》電影版。
《死亡擱淺2:於沙灘之上》將於6月26日發售,而演員諾曼·瑞杜斯近日向IGN透露,他「絕對會再次詮釋相同角色」於電影改編版中。
在近期披露多項廢棄遊戲概念——包含一款長時間停玩會導致進度衰退的「遺忘遊戲」——之後,小島透露他已將載有未來遊戲構想的隨身碟交付團隊,待其離世後繼續探索。