Духовный преемник Metal Gear от Хидэо Кодзимы, Physint, выйдет примерно через «пять или шесть лет».
Кодзима подтвердил эти сроки в интервью Le Film Francais, заявив, что его кинематографические амбиции придётся отложить до завершения этой новой «экшн-шпионской» игры — первой после его громкого ухода из Konami в 2015 году.
«После ухода из Konami я получил множество предложений с серьёзными условиями для разработки игр в моей независимой студии», — пояснил Кодзима (через пользователя ResetEra Red Kong XIX). «Параллельно с Death Stranding 2 мы также разрабатываем Physint, который займёт ещё пять-шесть лет».
«Возможно, после этого я наконец смогу заняться кинематографом», — добавил он. «Кино сформировало моё детство — режиссура стала бы моей данью уважения. Кроме того, я не молодею, так что лучше сделать это, пока ещё могу!»
Глава PlayStation Studios Херман Халст впервые анонсировал Physint в январе 2024 года, но с тех пор подробностей было мало. Тогда Кодзима намекнул на кинематографические амбиции проекта, позже уточнив в X/Twitter, что его «визуал, сюжет, темы, актёрский состав, игра, эстетика и звук» поднимут «Цифровые Развлечения» следующего поколения до уровня кинематографического опыта.
Это лишь один из нескольких проектов Kojima Productions, включая Death Stranding 2 и OD — новое сотрудничество с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссёра Джордана Пил. Кодзима также продюсирует экранизацию Death Stranding от A24.
Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня, а актёр Норман Ридус недавно намекнул IGN, что он «обязательно повторит свою роль» в фильме.
После недавних разоблачений об отменённых игровых концепциях — включая «Игру на забвение», где прогресс теряется во время долгих перерывов — Кодзима поделился, что оставил своей команде USB-накопитель с идеями будущих игр для изучения после своей смерти.