코지마 히데오의 '메탈 기어' 정신적 후속작인 Physint의 출시까지는 약 "5~6년"이 남았다.
코지마는 르 필름 프랑세와의 인터뷰에서 이 타임라인을 확인하며, 자신의 영화 제작 야망은 이 새로운 "액션 espionage" 타이틀—그가 2015년 코나미에서 유명한 퇴사 이후 처음—을 완수할 때까지 기다려야 할 것이라고 밝혔다.
"코나미를 떠난 이후, 저는 제 독립 스튜디오에서 게임을 개발하라는 상당한 조건을 갖춘 수많은 제안을 받았습니다,"라고 코지마는 설명했다 (ResetEra 사용자 Red Kong XIX 경유). "데스 스트랜딩 2와 함께, 우리는 또한 Physint을 개발 중이며, 이것은 또 다른 5~6년이 걸릴 것입니다."
"아마도 그 후에야, 저는 드디어 영화 제작을 추구할 수 있을 겁니다,"라고 그가 덧붙였다. "영화는 제 어린 시절을 형성했습니다—연출은 제 헌사가 될 것입니다. 게다가, 저는 점점 나이를 먹어가고 있으니, 할 수 있을 때 하는 게 낫겠죠!"
PlayStation Studios 수장 허먼 휠스트는 Physint을 2024년 1월에 처음 발표했지만, 그 이후로 상세한 정보는 거의 공개되지 않았다. 당시 코지마는 이 프로젝트에 대한 영화적 야망을 암시했으며, 이후 X/트위터에서 그 "비주얼, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 미학, 사운드"가 영화 경험에 버금가는 차세대 "디지털 엔터테인먼트"를 추진할 것이라고 명확히 했다.
이는 데스 스트랜딩 2와 배우 헌터 샤퍼 및 감독 조던 필이 참여하는 새로운 Xbox Game Studios 협력작인 OD를 포함한 코지마 프로덕션의 여러 프로젝트 중 하나일 뿐이다. 코지마는 또한 A24의 데스 스트랜딩 영화 각색을 제작 중이다.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 6월 26일에 출시되며, 배우 노먼 리더스는 최근 IGN에 그가 영화 각색에서 "반드시 그의 역할을 다시 맡을 것"이라고 암시했다.
최근 폐기된 게임 컨셉—긴 휴식期間 동안 진행 상황이 쇠퇴하는 "망각 게임" 포함—에 대한 공개 이후, 코지마는 자신의 사후에 탐구할 미래 게임 아이디어가 담긴 USB 드라이브를 그의 팀에게 남겨두었다고 밝혔다.