Lar Notícias Kojima planeja filme após o jogo de PS Physint em 5 a 6 anos

Kojima planeja filme após o jogo de PS Physint em 5 a 6 anos

Autor : Hannah Dec 13,2025

O sucessor espiritual de Metal Gear de Hideo Kojima, Physint, permanece aproximadamente "cinco ou seis anos" do lançamento.

Kojima confirmou essa linha do tempo em uma entrevista ao Le Film Francais, afirmando que suas ambições cinematográficas teriam que esperar até completar este novo título de "ação e espionagem" — seu primeiro desde sua saída de alto perfil da Konami em 2015.

"Desde que deixei a Konami, recebi numerosas ofertas com condições substanciais para desenvolver jogos no meu estúdio independente", explicou Kojima (via usuário do ResetEra Red Kong XIX). "Juntamente com Death Stranding 2, também estamos desenvolvendo Physint, que levará mais cinco a seis anos."

"Talvez depois disso, eu possa finalmente me dedicar ao cinema", acrescentou ele. "O cinema moldou minha infância — dirigir seria minha homenagem. Além disso, não estou ficando mais jovem, então prefiro fazê-lo enquanto ainda posso!"

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O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, anunciou pela primeira vez Physint em janeiro de 2024, mas os detalhes têm sido escassos desde então. Na época, Kojima insinuou ambições cinematográficas para o projeto, esclarecendo mais tarde no X/Twitter que suas "imagens, história, temas, elenco, atuação, estética e som" elevariam o "Entretenimento Digital" de próxima geração, comparável a uma experiência cinematográfica.

Este é apenas um dos vários projetos na Kojima Productions, incluindo Death Stranding 2 e OD — uma nova colaboração com a Xbox Game Studios com a atriz Hunter Schafer e o diretor Jordan Peele. Kojima também está produzindo a adaptação cinematográfica de Death Stranding pela A24.

Death Stranding 2: On The Beach será lançado em 26 de junho, e o ator Norman Reedus sugeriu recentemente à IGN que ele "reprisaria absolutamente seu papel" na adaptação para o cinema.

Após revelações recentes sobre conceitos de jogos cancelados — incluindo um "Jogo do Esquecimento" onde o progresso decai durante longas pausas — Kojima compartilhou que deixou para sua equipe um pen drive contendo ideias de jogos futuros para explorar após sua morte.