Hogar Noticias Expertos en tecnología: Nintendo Switch 2 GameChat Impacta los recursos del sistema significativamente, las especificaciones finales

Expertos en tecnología: Nintendo Switch 2 GameChat Impacta los recursos del sistema significativamente, las especificaciones finales

Autor : Peyton May 17,2025

Los gurús tecnológicos de Digital Foundry han presentado las especificaciones técnicas definitivas para el Nintendo Switch 2, destacando una preocupación significativa entre los desarrolladores con respecto a la función Gamechat del sistema. Según su análisis, Gamechat parece tener un impacto notable en los recursos del sistema.

Durante Nintendo Direct del mes pasado, Nintendo introdujo la funcionalidad de Gamechat para el Switch 2, que se activa presionando el botón C en el nuevo Joy-Con. Esta característica permite a los jugadores no solo verse jugar con los mismos o diferentes juegos, sino también verse a través de una cámara, gracias a un micrófono incorporado que funciona de manera confiable en varios entornos de juego. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, que potencialmente marca la iniciativa en línea más ambiciosa de Nintendo en años.

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Digital Foundry informó que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia de API y las fallas de caché L3, imitando las condiciones del mundo real sin requerir sesiones activas de Gamechat. Esto sugiere que Gamechat realmente impone una demanda de los recursos del sistema, lo que provoca preocupaciones sobre posibles impactos en el rendimiento del juego. Digital Foundry comentó: "Estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) afectar el rendimiento del juego, ya que parece ser un área de preocupación del desarrollador". La extensión total de la influencia de Gamechat en el juego solo será clara una vez que el Switch 2 se lance el 5 de junio.

Además de la discusión de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales para el Switch 2. La consola reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para los juegos. Este es un cambio significativo del interruptor original, que tenía una reserva del sistema de 0.8 GB y 3.2GB para juegos. Al igual que con todas las consolas, los desarrolladores de Switch 2 no tienen acceso a los recursos completos de GPU, ya que algunos están reservados por el sistema.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de mostrar a la resolución de 1080p (1920x1080). Esto representa una actualización sustancial de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED del Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas de Switch Lite. Además, el Switch 2 admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen hasta 120 fps si tanto el juego como la configuración del usuario lo admiten.

Cuando está conectado a su nuevo muelle, el conmutador 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estas capacidades gráficas mejoradas son facilitadas por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para un desglose detallado de las especificaciones del Switch 2, el informe integral de Digital Foundry es muy recomendable.