ニュース 技術の専門家:Nintendo Switch 2 GameChatはシステムリソースに大きな影響を与え、最終仕様

技術の専門家:Nintendo Switch 2 GameChatはシステムリソースに大きな影響を与え、最終仕様

著者 : Peyton May 17,2025

Digital Foundryのハイテクの達人は、Nintendo Switch 2の決定的な技術仕様を発表しました。これは、システムのGameChat機能に関する開発者の間で大きな懸念を強調しています。彼らの分析によると、GameChatはシステムのリソースに顕著な影響を与えるようです。

先月の任天堂ダイレクトで、任天堂はSwitch 2のGameChat機能を導入しました。これは、新しいJoy-ConのCボタンを押すことでアクティブになります。この機能により、プレイヤーは、さまざまなゲーム環境で確実に機能する内蔵マイクのおかげで、お互いが同じまたは異なるゲームをプレイするだけでなく、カメラを介してお互いを見ることもできます。 Cボタンのチャットメニューは、包括的なマルチプレイヤーツールになるように設計されており、任天堂の最も野心的なオンラインイニシアチブを長年マークする可能性があります。

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Digital Foundryは、Nintendooが開発者にAPIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするGameChatテストツールを提供し、アクティブなGameChatセッションを必要とせずに実際の条件を模倣すると報告しました。これは、GameChatが実際にシステムのリソースに需要を置いており、ゲームのパフォーマンスへの潜在的な影響に関する懸念を促していることを示唆しています。 Digital Foundryは、「GameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するか(またはそうでない可能性がある)が、これが開発者の懸念の分野であるように見えることに興味があることに興味があります。」ゲームプレイに対するGameChatの影響の全範囲は、6月5日にSwitch 2が発売された場合にのみ明確になります。

GameChatの議論に加えて、Digital FoundryはSwitch 2の最終的な技術仕様を明らかにしました。コンソールはシステムの3GBのメモリを留保し、9GBをゲームに利用できます。これは、0.8GBのシステム予約とゲーム用の3.2GBを備えた元のスイッチからの大幅なシフトです。すべてのコンソールと同様に、Switch 2開発者はシステムによって予約されているため、完全なGPUリソ​​ースにアクセスできません。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

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Switch 2は、1080p解像度(1920x1080)で表示できる7.9インチの幅の色域LCDスクリーンを備えています。これは、元のスイッチの6.2インチ画面、スイッチOLEDの7インチ画面、およびスイッチライトの5.5インチ画面からの相当なアップグレードを表しています。さらに、Switch 2は最大120 HzまでのHDR10とVRRをサポートするため、ゲームとユーザーのセットアップの両方がサポートされている場合、ゲームは最大120fpsに到達できます。

新しいドックに接続すると、Switch 2は60fpsまたは1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)で4K解像度(3840x2160)で120fpsでゲームを出力できます。これらの強化されたグラフィック機能は、「Nvidiaが作成したカスタムプロセッサ」によって促進されます。 Switch 2の仕様の詳細な内訳を説明するには、Digital Foundryの包括的なレポートを強くお勧めします。