Os gurus da tecnologia da Digital Foundry revelaram as especificações técnicas definitivas para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação significativa entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema. De acordo com a análise deles, o Gamechat parece ter um impacto notável nos recursos do sistema.
Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo introduziu a funcionalidade GameChat para o Switch 2, que é ativado pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores não apenas se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos, mas também se vejam através de uma câmera, graças a um microfone embutido que tem desempenho confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do botão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais ambiciosa da Nintendo em anos.
A Digital Foundry relatou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e o cache de L3, imitando condições do mundo real sem exigir sessões ativas do GameChat. Isso sugere que o GameChat realmente atribui aos recursos do sistema, provocando preocupações sobre possíveis impactos no desempenho do jogo. A Digital Foundry comentou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". A extensão total da influência do GameChat na jogabilidade só ficará clara assim que o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Além da discussão do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais da Tech para o Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Esta é uma mudança significativa do interruptor original, que teve uma reserva de sistema de 0,8 GB e 3,2 GB para jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores do Switch 2 não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7,9 polegadas de largura, capaz de exibir em resolução de 1080p (1920x1080). Isso representa uma atualização substancial da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o Switch 2 suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps se o jogo e a configuração do usuário suportam.
Quando conectado ao seu novo dock, o Switch 2 pode gerar jogos na resolução 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos de gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para um detalhamento detalhado das especificações do Switch 2, o relatório abrangente da Digital Foundry é altamente recomendado.