L'année dernière a été une année record pour le jeu, avec de nombreux titres hors concours, mais un jeu qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était le Roguelike, Balatro. Développé par un développeur solo, Balatro a non seulement reçu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, vendant plus de 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, le développeur de Balatro, Localthunk, célébrait la vente de 3,5 millions d'exemplaires. En seulement 40 jours, le jeu a vendu 1,5 million d'exemplaires supplémentaires, une vague qui peut être attribuée à l'effet "The Game Awards", comme le fait le développeur dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme une réalisation incroyable et a exprimé une immense fierté à la fois à l'équipe locale et à l'équipe Playstack pour leur travail acharné et leur dévouement.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro continue de prospérer. Le Roguelike basé sur des cartes maintient la communauté engagée avec des mises à jour régulières et des collaborations passionnantes, et il a récemment réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe.