작년에는 수많은 뛰어난 타이틀이있는 게임의 배너 연도 였지만 플레이어와 비평가 모두의 마음을 진정으로 포착 한 게임은 인디 로그와 같은 Balatro였습니다. 솔로 개발자가 개발 한 Balatro는 광범위한 비판적 호평을 받았을뿐만 아니라 5 백만 부 이상을 판매하는 엄청난 상업적 성공을 달성했습니다!
한 달 전에 Balatro의 개발자 인 Localthunk는 350 만 부의 판매를 축하했습니다. 불과 40 일 만 에이 게임은 추가 150 만 부를 판매했으며, 이는 개발자가 트윗에서 힌트를받은 "게임 어워드 효과"로 인한 급증으로 판매되었습니다.
출판사 Playstack의 CEO 인 Harvey Elliott는이 이정표를 놀라운 업적으로 환영했으며 현지 펑크와 Playstack 팀에서 열심히 노력하고 헌신 한 것에 대해 엄청난 자부심을 표명했습니다.
발매 된 지 거의 1 년이 지난 후에도 Balatro는 계속 번창하고 있습니다. 카드 기반 Roguelike는 커뮤니티가 정기적 인 업데이트와 흥미 진진한 협업에 참여하게하며 최근에는 Steam의 Peak Concurrent 플레이어를위한 새로운 개인 레코드를 달성했습니다.